40834
45
Увлекательная серия итальянского дизайнера Федерико Мауро. Работая с 2001 года мультимедиа-дизайнером, Федерико занимается практически всем: графика, видео, интернет. В его активе уже немало работ для “больших” брендов, и множество призов с профессиональных выставок и фестивалей. Famous Guns – проект, которым Федерико Мауро занимается просто для развлечения. Все использованные в этом проекте фотографии оружия он нашел в интернете и довел их до единого стиля.
Ellen Ripley (серия х/ф «Чужой»)
Jack Sparrow (серия х/ф «Пираты Карибского моря»)
×
Buffalo Bill (американский военный, охотник и шоумен)
John Wayne (американский актер, в основном известный по вестернам)
Bonnie & Clyde (американские грабители времен Великой депрессии)
John Herbert Dillinger (американский грабитель банков 1930-х годов, бывший врагом общества номер 1 по классификации ФБР)
Dr. Edward Morbius (х/ф «Запретная планета»)
James Bond (серия х/ф о Джеймсе Бонде)
Lee Harvey Oswald (официальный подозреваемый в убийстве американского президента Джона Кеннеди)
Star Trek (серия фильмов и телесериалов «Звёздный путь»)
John Rambo (серия х/ф «Рэмбо»)
Tony Montana (х/ф «Лицо со шрамом»)
T-800 (серия х/ф «Терминатор»)
Clint Eastwood (американский актер, ставший знаменитым благодаря ролям в вестернах)
Harry Callaghan (х/ф «Грязный Гарри»)
Charles Bronson (американский актер, ставший знаменитым благодаря ролям в боевиках)
Han Solo (серия х/ф «Звёздные войны»)
Arsene Lupin III (герой комиксов манга)
Scaramanga (х/ф «Человек с золотым пистолетом»)
Rick Deckard (х/ф «Бегущий по лезвию»)
Robocop (серия х/ф «Робокоп»)
He-Man (серия комиксов, мультфильмов и х/ф «Повелители вселенной»)
Cobra (х/ф «Кобра»)
Leon (х/ф «Леон»)
Blain (х/ф «Хищник»)
Ghostbusters (х/ф «Охотники за привидениями»)
V (телесериал «Vизитёры»)
John McClane (серия х/ф «Крепкий орешек»)
Ash (х/ф «Зловещие мертвецы 3: Армия тьмы»)
Vincent Vega & Jules Winnfield (х/ф «Криминальное чтиво»)
Batman (серия х/ф «Бэтмен»)
M.I.B. (серия х/ф «Люди в черном»)
Judge Dredd (х/ф «Судья Дредд»)
Ted Pikul (х/ф «Экзистенция»)
El Mariachi (х/ф «Отчаянный»)
Cherry Darling (х/ф «Планета страха»)
Hellboy (серия комиксов и х/ф «Хеллбой»)
Hellboy (серия комиксов и х/ф «Хеллбой»)
Rick Grimes (телесериал «Ходячие мертвецы»)
I, Robot (х/ф «Я, робот»)
The Green Hornet (х/ф «Зелёный Шершень»)
Joan Jett (х/ф «Ранэвэйс»)
Looper (х/ф «Петля времени»)
Django (х/ф «Джанго освобождённый»)
Anton Chigurh (х/ф «Старикам тут не место»)
Ссылки по теме:
- 20 самых страшных киномоментов детства
- Хорошие танцоры среди знаменитостей
- Учимся делать зомби
- Настоящие мужчины: поступки знаменитостей, о которых мало кто знает
- 8 мастеров боевых искусств изменивших кинематограф
- Но ведь ты был спицдазовцем!
- Я и чейчас спицдазовец!
И [мат] граната с запалом в 10 минут и зарядом 10кг тротилла :D
1. Удавка
В игре: Визитная карточка агента 47 – безотказная фортепьянная струна. Киллер набрасывает удавку на шею беспомощной жертвы, делает едва заметные усилия, и через пять секунд жертва оказывается на полу. Ни стонов, ни криков, ни малейшего сопротивления. Лучшее оружие для тихого и незаметного прохождения.
В жизни: Для начала обратимся к анатомии. На самом деле при сдавливании шеи возможны два варианта отключения человека. Первый из них обеспечивается перекрытием дыхательных путей. Это затратный и долгий способ. Второй (более распространенный) - сжатие кровеносных сосудов, а именно сонной артерии. Кровь перестает поступать в мозг и – давай, до свидания. Для этого требуется приложить усилие всего лишь в 5 кг. Для сравнения: для того чтобы перекрыть дыхательные пути, сила должна быть примерно в шесть раз больше. Убить человека струной можно при соблюдении строгой технологии – закинув петлю из-за спины жертвы, скрестите ее и быстро падайте на колени, развернувшись спиной к объекту. Во всех остальных случаях вы потратите уйму времени и не достигнете нужного результата.
2. Нож
В игре: Типичное орудие убийства в большинстве известных криминальных случаев: от ограблений до бытовухи. Хитман, не церемонясь, перерезает горло, а затем втыкает лезвие в сонную артерию. На всю операцию уходит не больше трех секунд. Естественно, на одежде киллера не остается ни капельки крови.
В жизни: Для начала обратимся к анатомии. На самом деле при сдавливании шеи возможны два варианта отключения человека. Первый из них обеспечивается перекрытием дыхательных путей. Это затратный и долгий способ. Второй (более распространенный) - сжатие кровеносных сосудов, а именно сонной артерии. Кровь перестает поступать в мозг и – давай, до свидания. Для этого требуется приложить усилие всего лишь в 5 кг. Для сравнения: для того чтобы перекрыть дыхательные пути, сила должна быть примерно в шесть раз больше. Убить человека струной можно при соблюдении строгой технологии – закинув петлю из-за спины жертвы, скрестите ее и быстро падайте на колени, развернувшись спиной к объекту. Во всех остальных случаях вы потратите уйму времени и не достигнете нужного результата.
В жизни: Полоснуть по горлу от уха до уха возможно только в кино. В реальности многое зависит от силы и места удара. Удачно ударив, можно, например, сломать шею или сместить позвонки, которые, в свою очередь, поражают спинной мозг. Удар спереди в шею может привести к сломанной трахее, она довольно хрупкая, так как состоит из хряща - человек не может вдохнуть и теряет сознание от боли. Если повреждены именно вены шеи, это сопровождается во время вдоха всасыванием в легкие из-за уменьшения давления в грудной клетке. Этот воздух попадает в верхнюю полую вену, далее в правое предсердие, правый желудочек, лёгочные артерии. Таким образом, воздух как бы затыкает лёгочные артерии, что, кроме нарушения поступления кислорода из них в кровь, ведёт к рефлекторному спазму бронхов и остановке сердца. При этом, вполне естественно, вы должны обладать железной выдержкой, так как на вас брызнет гигантское количество крови. Еще один, не менее эффективный способ – удар ножом в сердце. Причем важно помнить, что в реальности бить необходимо в центр грудной клетки, ведь сердце находится именно там.
3. Снайперская винтовка
В игре: Еще одно классическое орудие убийства из кинофильмов про наемных убийц. Хитман действует им по отработанному сценарию. Винтовка всегда разобрана и бережно упаковка в брендированный чемоданчик. Киллеру достаточно десяти секунд, чтобы собрать смертельное оружие, настроить окуляр прицела, и точно выстрелить в левый глаз жертве, затаив дыхание.
В жизни: Собрать винтовку за десять секунд и сразу начать из нее «работать» не может ни один высококвалифицированный снайпер. Реальный стрелок будет долго выбирать диспозицию, пристреливать оружие с нескольких точек и, конечно, не станет использовать что-либо сборно-разборное.
4. Две «Беретты»
В игре: Хитман с легкостью управляется с двумя не самыми точными пистолетами – «Береттами». Поражает цели из разных положений, поз и неудобных углов обзора. Фирменная стойка – стрельба «крестом», когда Хитман разводит руки в разные стороны, слегка наклоняя пистолеты набок, и ведет огонь в двух направлениях. Позер, что и говорить!
В жизни: Стрельба по-македонски (а именно так называется сей метод) далеко не так красива, как выглядит в фильмах или играх. При высокой кучности огня (при такой стрельбе обычно работают со сцепленными большими пальцами) такой навык обладает существенной слабостью в виде более частой перезарядки, которая необходима практически жизненно. К тому же точность стрельбы при таком способе не очень то и высока, как хотелось бы.
5. Взрывчатка
В игре: Хитман частенько вынужден устранять своих жертв с помощью взрывчатки. Конкретный пример, в одной из миссий Hitman Absolution игра предлагает заминировать роскошный автомобиль китайского наркоторговца. Игроку достаточно зажать одну кнопку и в течение следующих 5 секунд смертельный заряд будет установлен. Киллер делает это мастерски, со сноровкой опытного автослесаря, в довольно людном месте. Чудеса, да и только!
В жизни: Прикрепить к охраняемому автомобилю магнитную мину – дело весьма затруднительное. Во всех других случаях минирование транспортного средства серьезно уступает в эффективности поражения цели фугасному подрыву машины, либо минированию дороги в месте следования кортежа.
Что ж, похоже, методы 47-го не реалистичней способности превращаться в дракона или стрелять смертоносными лучами из глаз. Тем не менее – напомним, что возрастной рейтинг Hitman: Absolution – 18+ и, реалистичное или нет, это развлечение только для взрослых.