6633
5
Пара разработчиков видеоигр (Дмитрий Масальцев и Александр Горячев) создала на движке Unreal Engine 4 сцену с типичной кухней «постсоветского образца», которая вызвала массу споров в рядах геймеров.
История товарищей в сфере разработки игр началась с создания мода Silent Hill: Alchemilla для Half-Life 2. Впоследствии разработчики стали трудиться над мобильными играми, но по-прежнему работают в жанре ужастиков.
История товарищей в сфере разработки игр началась с создания мода Silent Hill: Alchemilla для Half-Life 2. Впоследствии разработчики стали трудиться над мобильными играми, но по-прежнему работают в жанре ужастиков.
Ни у кого не вызвало сомнений, что на кухне царит советская или постсоветская атмосфера. Однако в социальных сетях и на других ресурсах, где были опубликованы скриншоты работы товарищей разгорелись настоящие дебаты по поводу того, является ли сцена «советской» или «постсоветской» кухней.
Некоторые указали, что электрочайник и микроволновка не вписываются в сцену. Другие заявили, что некоторые видят подобные картины ежедневно и сейчас в собственной квартире. Третьи и вовсе говорят, что на их кухнях до сих пор нет вытяжки над плитой.
×
Как бы то ни было, разработчики отлично справились со своей главной задачей — передать атмосферу, царящую на кухне. В будущем сюда смогут заклянуть сразу несколько геймеров одновременно и испытать коллективный ужас. По некоторым данным, команда трудится над неанонсированным кооперативным ужастиком.
Ссылки по теме:
- Советские настольные игры и конструкторы
- Первые Всемирные игры кочевников
- Закрытие Московского международного фестиваля Круг света
- Оригинальные развлекательные игры для новогодних вечеринок
- Игры, которые мне напоминают о юных годах
реклама
Народ чет совсем не въезжает.
У бабушки соседки кухня точь в точь до сих пор, только плита еще более новая и чайник.