12911
03.11.2017 года вышла игра Call of Duty: WWII, серия возвращается к истокам, бои развернутся на просторах второй мировой войны. 30 октября 2003 года, студия Infinity Ward, совместно с Activision, выпустили первую игру в серии Call of Duty. Первую в мире игру с масштабными сражениями на просторах второй мировой войны. Давайте сравним, две эти игры:
×
Было и Стало
Было и Стало
Было и Стало
Было и Стало
Было и Стало
Ссылки по теме:
- Легендарные снимки Reuters
- Очень непохожее детство в разных странах мира
- За голову этой хрупкой девушки готовы заплатить миллион долларов
- Подвиг замурованных танкистов
- Вопреки всем ужасам войны: семейный отдых на сирийском побережье
h ttp s://w w w.you tube.com/watch?v=Yni-NL7yG0M (Убрать Пробелы)
А когда два дебила побежали взрывать зенитки. а на них выкатило штук 100 немцев. и главгеру приходится отстреливать их снайпером. этож бред. а поезд из фильма "Индиана Джонс" этож мля на голову не натянешь. чувствую дальше будет вообще крышеснос.
1) Игра говно там нет про Красную армию.
2) Игра говно много пафоса.
3) Игра говно, опять америкосы всех победили.
4) Нет нормального сингла игра говно.
.....
Что вы хотите от Activision и Infinity Ward? Что бы вам запилили игру про бравых русских, что всех победили? Да еще с охеренно интересным и длинным сюжетом? Все это для убыточного рынка из бывших стран СССР где 90 процентов игру тупо спи..дят на торрентах? Игра ориентирована на западный рынок где ее купят. Американский разраб создавал игру для своей американской аудитории, в первую очередь и естественно про "тупых пендосов" там не будет, будет про бравых морпехов. Хотите про бравых русских, сделайте наш рынок более привлекательным для разрабов игр. По последнему пункту, еще с времен появления ММОРПГ стало понятно что игры с онлайном приносят больше прибыли, возьмите корейский NCsoft у них с 1997 года штат 3000 человек с филиалами по всему миру и годовой доход в 270 лямов. Вот и остальные ориентируются больше на онлайн, где можно заколачивать бабло продавая разные плюшки круглосуточно.
Ну а по сути некоторые комментарии тут напомнили комментарии на всяких кинопоисках, трекерах и так далее где фильмы в виде "Спасти рядового Райна" называют говном потому, что там нет про Красную армию, что всех победила. Не умеете писать адекватную критику, не пишите. Я понимаю что наличие интернетов и проксей позволяет дегенератам разного уровня шарое..иться со своим уставом по чужим монастырям. Но учтите, начнете подобное выкидывать в реальной жизни, морду вам кто нибудь разобьет в один прекрасный день. Так отеческое напутствие.
ПС: Движок игры уровня 2009 года...Физики 0, обычный регдол, шейдеры использованы дебилом, система частиц 100% на уровне прошлой игры
Высер которые опять купят и поддержат эту вакханалию дальше.
Во-вторых - для убедительного сравнения можно было бы и не растянутые скрины поставить...
Ну и в третьих, выскажу личное мнение по поводу этой игры:
Когда вышла серия Кол оф Дьюти, именно где надо было играть против фашистов - я души в ней не чаял, это была одна из любимейших игр, наряду с Медал оф Хонор и Вольфенштейном(там ещё какая-то была, что-то оф Кастл)(я просто фанат шутеров от первого лица и симуляторов гонок), но когда они залезли в политику, и начали серию игр против террористов, в частности - против российских войск - игра стала какой-то чужой, отвратительной, чмошной... я не знаю - повлияло это как-то на их бюджет, или может поменялось руководство, или может мозги встали на место, но когда они выпустили последний фильм, снова, против фашистов - как-то полегчало... не то что бы я какой-то там педант или ханжа, но идея борьбы против фашизма - как-то логичней, умнее, а вот против русских - тупо выглядело... я понимаю, если бы они строполили поколение быть против советского, но они же просто тупо всё российское, русское поставили против якобы цивилизованного, западного мира... Меня просто уже обрыгло это навязывание ненависти против советского, русского, и раздражает что это навязывают не только с помощью игр, но и голливудских фильмов, передач и прочего!(чтоб был понятней крик души - я не русский, я из Молдавии)
1. wolfwnstain
2. call of duty
3. medal of honor
4. warface
5. far cry 2
6. will rock
7. tron
8. half life
9. prey
10. dead space
11. serious sam
_____________гонялки__________
1. bornout paradise
2. need for speed
3. flat out
4. GTA wice city,
причём расположение по любви двоякое, но хочу отметить что Will Rock 2004-го года, до сих пор по качеству не так отталкивает от игры даже сейчас. периодически раз в 3 года я ее качаю чисто из-за атмосферы, и кайфую... а вот и гонялок - на первом месте у меня Борнаут Пэрэдайз! это шедевр!
А щас я 5 лет с Фарфейса не слезаю:))
Стало: NVidia Titan X, FPS 20
:)
И ведь что противно: карточки КРАТНО нарастили мощность за последние 10 лет. Текстуры - как были цветными пикселями, так и остались. Ну вот теперь их full color делают (что даёт нагрузку на шину, но никак не на GPU!). Внимание, правильный вопрос: КУДА ПРО*С*РАЛИ ВСЕ ФПСы!?!!!!!! Почему "обновлённые текстурки" так тормозят? К чему тогда все эти конвейеры, шэйдеры и т.п.?
Игроделы - продажные твари, забивают видюху чёрти чем, хотя качественно игры - всё тот же отстой из 2000ых. Назовите ХОТЬ ОДНУ современную игру, которую нельзя было сделать в 2000-ом! ВСЕ можно сделать. Ну слегка сэкономить на текстурках и эффектах, но движок и "суть игры" ни у кого не вышла на новый уровень - нас кормят 10-летней парашей из "иди туда, принеси то, стреляй вот в это". Всякие гоночки и пошаговые стратегии - те вообще не в счёт, их ещё на первом пне гоняли на ура.
Вот такие они, игры - как муклы: текстуры - современные, а начинка - тухляк.
При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 3-мя гигабайтами набортной памяти составляет 3000 мегабайт, с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 7300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 8400 мегабайт.
http://www.playground.ru/blogs/call_of_duty_ww2/call_of_duty_wwii_test_gpu_cpu-275500/http://www.playground.ru/blogs/call_of_duty_ww2/call_of_duty_wwii_test_gpu_cpu-275500/