4662
1
2
Аниматор всемирно известной компании Blizzard Entertainment поделился процессом создания короткого stop-motion видео (кукольная и пластилиновая мультипликация) с персонажем компьютерной игры Overwatch.
Интересно, сколько дней, а может быть и недель ушло на создание этого ролика?
Ещё одно талантливое авторское stop-motion видео «Хватай и пеки», приуроченное к годовщине выхода игры Overwatch
Как создавалось видео «Хватай и пеки». Работавшие над предыдущим роликом люди рассказывают о процессе его создания.
Ссылки по теме:
- BioShock по-советски: новый геймплейный трейлер игры Atomic Heart от российских разработчиков
- Как бы выглядела компьютерная игра Half-Life, если бы главным героем стал Дюк Нюкем
- Раньше было лучше: яркий пример деградации игровой индустрии
- Триумфальное возвращение Batmetal'a
- Графика, которую мы заслужили! Впечатляющие возможности обновленного игрового движка Unity Engine
реклама
хер вам в помощь. ну или гугл, что выберете.
По-моему, вам просто очень хотелось сказать что-то умное. Но не получилось. Для справки: рецепт "Обругай это и скажи, что раньше было лучше, приведя в пример СССР" - не всегда работает.