23052
22
Предлагаем вам пронестись по волнам оперативной памяти объёмом 64 Мб со скоростью 2 Мбит и полистать старые игровые журналы.
Megadrive 2 за 300 рублей и затемнённое правое очко. 1998 год, страница из журнала "Великий Dракон", первого в России журнала о видеоиграх
×
2000 год, $350 в месяц за безлимитный трафик и скорость 2 Мбит
Снова 2000 год. Обратите внимание на конфигурацию компов и приписку про девушек
1998 год, игровой клуб "для тех, кто любит помощнее"
Журнал "Страна игр", 1997 год. Gameland - это российская медиакомпания, которая выпускала игровые журналы "Хакер", "PC игры" и др.
Смелая реклама видеокарты с 4 Мб памяти. Кстати, в оригинале даже не все соски были прикрыты, вот как можно было делать в журнале "Страна игр" в 1998 году
2005 год, реклама в "Игромании". Честно говоря, уже и не помню, как можно "запороть" диск
Точка в споре консолехолопов и ПК-бояр была поставлена ещё в 2000 году в журнале "Навигатор игрового мира"
Прекрасная статья про мобильный интернет из "Навигатора игрового мира" за 2001 год
А Java-игры ещё не забыли? "Игромания", 2005 год
Когда-то такая заметка в журнале действительно была полезна (хотя бы для тех, у кого в те стародавние времена был интернет). "Навигатор игрового мира", 1999 год
Если помните, в комплекте с журналами ещё были диски с патчами, демо-версиями, модами, музыкой из игр. Меню DVD из номера "Игромании" за 2003 год
Кто играл во все игры из этой подборки в журнале game.exe 2004 года?
Сколько игр из этого списка из "Игромании" за 2004 год вы полностью прошли?
Цены на приставки и игры из журнала "Страна игр", 2003 год
Из "Игромании", 2004 год
Идеальный ПК 2003 года за $3878, "Игромания"
Шутки из "Игромании" образца 2002 года
Лучшие игровые моменты 2005 года в "Игромании"
Заметка из номера "Игромании" за 2004 год. 17 лет прошло, а геймеры всё продолжают играть в старьё и ругать новое
Источник:
Ссылки по теме:
- Когда читать отзывы об играх интереснее, чем играть в эти самые игры
- Игра DOKA2 появилась в Steam, и там реально можно вытаскивать кишки
- Они там охре... офигели совсем? Подсмотрено у бильярдистов
- Diablo IV быть: Серия возвращается к мрачному стилю
- Блогер обнаружил в своей PS4 целое родовое гнездо
реклама
Я в 85-м играл на СМ-4 под RT-11SJ (в нашей версии - РАФОС) в тетрис и пакмана. Символьный терминал, никакой мыши. Зато клавиатура емкостная - неубиваемая в принципе.
Я покупал "Игроманию" и это был один из очень немногих источников информации о мире игр, т.к. интернет я себе позволить не мог. А когда к журналу стали прилагать диски, то издание стало ещё и источником мелкого полезного софта и демоверсий.
Игроманию до последнего в бумаге покупал, но в 19-м она сменила владельца и ушла в интернет-издание
Intel Pentium 120
RAM 8mb
S-3 Trio 64v+ (1mb)
Sound Blaster 64
Samsung SyncMaster 3NE
Фото не моё, но выглядело всё это точно так же. Даже стол такой же)))
Люди коллекционировали и складывали это все это годами копленное добро в папки на диски, типа D:\Multimedia\Prikoly, и ходили друг к дружке с IDE-винчестерами и шлейфами к ним - пива попить, да и перекинуть-обменяться таким же хламом с другом, подключив свой хард вместо CD-ROM'а местного, пару раз ошибившись с выставлением master-slave b перекидыванием джампера на заднице винта :)
Какие там интернеты, облака и прочее - модем то не у всех был)) А если и был - там еще надо было уметь в реестре ковырять выставлять размер пакетов MTU Size, чтобы пятерку-другую килобит прибавить, и тип позволять себе бОльшее..) а сейчас что - сплошные свайпы по серым безликим мобильникам, ленты скроллинг и прочие лайки и репосты... Эх...
94 год Scorpion 256 (клон Спектрума с разными расширениями и памятью 256 Кб, на то время было офигенно круто, на нем освоил ассемблер)
95 год - 486DX4 100 МГц + 4 Мб
97 год - Pent 133 + 8 Мб
2000 год Celeron 366 + 64 Мб + какой-то 3D ускоритель, не вспомнить
В те далёкие годы каждый шаг вперед был событием, а дальше понеслось уже перестал запоминать новые компы.
Мы друг друга понимаем :)