956
9
1
Новое исследование показывает, что терапия виртуальной реальностью (VR) может помочь людям с психозом, которые боятся выходить из дома. Британские учёные разработали среду виртуальной реальности gameChange. С её помощью пациенты могут "потренироваться" выходить на улицу, имитировать посещение магазина или кафе, визит к врачу.
Такая тренировка с помощью виртуального наставника снимает страх пациента перед пребыванием на улице в повседневных ситуациях (покупка кофе, ожидание на автобусной остановке, посещение врача).
Исследователи считают, что терапия психоза с помощью виртуальной реальности может заменить потребность в реальном терапевте.
В виртуальном мире gameChange можно выбрать несколько сценариев для отработки: визит к врачу, посещение кафе, выход на улицу, поездка в автобусе, посещение паба, поход в магазин.
Все сценарии подразумевают выход за пределы дома и некоторое взаимодействие с другими людьми.
Среда gameChange была разработана командой исследователей под руководством учёных из Оксфордского университета и фонда Oxford Health NHS Foundation Trust.
Результаты общебританского клинического испытания с использованием gameChange, финансируемого Национальным институтом исследований в области здравоохранения (NIHR), были опубликованы в отчётном материале в журнале The Lancet Psychiatry.
Результаты общебританского клинического испытания с использованием gameChange, финансируемого Национальным институтом исследований в области здравоохранения (NIHR), были опубликованы в отчётном материале в журнале The Lancet Psychiatry.
Сценарий "магазин"
«Психологическая терапия виртуальной реальностью достигла совершеннолетия благодаря gameChange», — сказал ведущий исследователь профессор Дэниел Фриман с факультета психиатрии Оксфордского университета.
За последние 25 лет виртуальная реальность использовалась в небольшом количестве специализированных психиатрических клиник. Она хорошо работает в качестве поддержки личной терапии, проводимой врачом. Однако в gameChange терапия встроена, поэтому за ней может наблюдать целый ряд сотрудников. И большое преимущество в том, что виртуальная терапия может проводиться на дому у пациента.
За последние 25 лет виртуальная реальность использовалась в небольшом количестве специализированных психиатрических клиник. Она хорошо работает в качестве поддержки личной терапии, проводимой врачом. Однако в gameChange терапия встроена, поэтому за ней может наблюдать целый ряд сотрудников. И большое преимущество в том, что виртуальная терапия может проводиться на дому у пациента.
Сценарий "улица"
Сильный страх перед пребыванием на улице и социальным взаимодействием у многих пациентов перерастают в серьёзную агорафобию — боязнь оказаться в ситуациях, из которых может быть трудно выбраться или где помощь будет недоступна, если что-то пойдёт не так. Пациенты с агорафобией избегают выходить из дома, что может фатально нарушить отношения с семьёй и друзьями, повредить образованию и карьере.
Сценарий "кафе"
«Программа gameChange обеспечивает увлекательную и активную терапию, — говорит доктор Фелисити Уэйт, клинический психолог Оксфордского отделения психиатрии. — Пациенты в безопасной обстановке учатся на практике выполнять действия, которые необходимы им в реальной жизни. Это помогает им развить уверенность в себе и справиться с реальными проблемами».
Сценарий "автобус"
Платформа GameChange была опробована на 346 пациентах с психозом в девяти фондах NHS в пяти английских регионах — Бристоле, Манчестере, Ньюкасле, Ноттингеме и Оксфорде. Наблюдалось значительное сокращение случаев избегания повседневных ситуаций и стресса. Лучше всего виртуальная терапия помогла тем, у кого было больше всего психических симптомов, таких как сильная тревога, депрессия, бред и галлюцинации.
Исследователи также обнаружили, что преимущества сохранялись, когда они наблюдали за пациентами шесть месяцев спустя.
Исследователи также обнаружили, что преимущества сохранялись, когда они наблюдали за пациентами шесть месяцев спустя.
Сценарий "паб"
Один из пациентов, участвовавших в испытании gameChange, сказал: «Если у кого-то есть возможность пройти курс лечения виртуальной реальностью, я действительно рекомендую его, потому что он очень изменил меня. После семи лет болезни я чувствую себя намного лучше. Я могу смотреть людям в глаза, не чувствуя особой тревоги, я могу идти по улице, не беспокоясь о том, что кто-то движется мне навстречу. Теперь я могу зайти в кафе. Я чувствую себя намного увереннее, когда еду на автобусе. Я просто в целом чувствую себя намного увереннее, чем раньше».
Источник: — переведено специально для fishki.net
Ссылки по теме:
- Учёные разобрались, для чего был построен Стоунхендж
- Популярная биология: самцы дельфинов вступают в "социальные сети"
- Ученые разгадали тайну расположения древних японских гробниц с помощью спутниковых снимков
- Виртуальное исследование японской подлодки, которая затонула в 1942 году
- Опасное воздействие космического пространства на здоровье: последствия выхода на орбиту
Метки: Ynews агорафобия виртуальная реальность здоровье исследование новые методики психическое здоровье психоз терапия