Одной из культовых передач для детей 90-х можно смело назвать программу "Dendy: Новая реальность", ведущим которой был непревзойденный и харизматичный Сергей Супонев. Ни для кого не секрет, что дядя Сережа очень много импровизировал, поэтому в его передачах было немало "косяков".
В частности, сегодня мне хотелось бы отметить, как он ловко облажался во время своего мини-обзора на игру "Contra Force", который можно посмотреть во втором выпуске телепередачи "Dendy: Новая реальность" от 24.09.1994.
Начнем с того, что вместо оригинальной игры "Contra Force" он рассказывал про картридж с игрой "Super Contra 6". А как вы наверняка помните, игра "Super Contra 6" является пиратским китайским хаком игры "Contra Force".
Но несмотря на то, что он постоянно упоминал название "Super Contra 6", в самой передаче были показаны кадры именно из оригинальной "Contra Force".
Это, кстати, был далеко не первый косяк Супонева в данном плане. Однажды, он обозревал игру "Super Mario 16", которая является пиратским хаком игры "Joe and Mac", а позднее он обозревал уже оригинальную "Joe and Mac", рассказывая о том, что это клон игры "Super Mario 16".
Но дальше происходит самое интересное. Супонев утверждает, что данная игра является продолжением оригинальной "Контры", и что игрокам вновь приходится бегать за двух персонажей в синих и красных штанах. Я даже опущу тот факт, что в игре "Contra Force" четыре персонажа.
Вот только "Contra Force" является не продолжением, а скорее спин-офф-приквелом, в котором от оригинальной Контры кроме названия ничего и нет. Ну разве что есть еще город "Neo City", который встречается в игре "Contra 3" в будущем, но данная игра на "Dendy" не выходила. Более того, хронологически "Contra Force" является самой первой частью игры, так как все события происходят в 1992 году.
Хотя, может Супонев действительно имел ввиду "Super Contra 6", где были перенесены спрайты персонажей из обычной "Супер Контры"? Но тогда зачем вставлять в передачу кадры из оригинальной "Contra Force"?
Но и это еще не все. Сергей Супонев сказал в своем выпуски, что герои данной игры до сих пор не имеют имен, что сразу показывает, что сам он в эту игру не играл.
Ведь в самом начале игры нам предстоит выбрать одного (двух) из четырех персонажей, у которых есть имена (фамилии) - Burns, Smith, Iron, Beans. Да и во время самой игры имя персонажа отображается внизу.
Даже если брать пиратскую "Super Contra 6", то у местных подделок также были имена - Ryu, Guile, Bill и Rambo. Да и у оригинальных персонажей классической Контры были вполне реальные имена - Билл и Лэнс, правда, в то время об этом у нас в стране мало кто знал.
Ну и завершить статью я хотел бы еще одним изречением Супонева. Сергей утверждал, что после прохождения игры нас ждет мультфильм. Правда, вместо мультфильма нас ждала лишь статичная картинка с четырьмя героями и титры.
Естественно, всё это никак не отменяет значимость данной передачи для детей того времени. Да и какая разница, что там говорил Супонев? Главное - как он это говорил и какие игры он показывал.
Источник:
- Игры на приставке "Dendy" с самым лучшим музыкальным оформлением
- "Зов Джунглей": интересные и малоизвестные факты о популярной детской передаче 90-х
- 10 компьютерных игр, основанных на реальных событиях
- Топ-10 лучших гоночных игр на приставке "Sega mega drive 2"
- 7 интересных фактов о Соне Блейд из игры "Mortal Kombat"
и тут кто-то вспоминает косяк в детской передаче 28-летней давности
еще Бонуса и Гамовера вспомните
точка
Так, что претензий к Супоньеву быть не может, он и не претендовал на истину в первой инстанции, цель его программ заключалась в наполнении эфира хорошими добрыми детскими передачами, и ему это удалось. К сожалению, сейчас таких профессионалов на Российском телевидении не осталось, поэтому и вещают одно непотребство. Что касается передачи "денди новая реальность", то она смогла познакомить с миром игр, тех кто о таких приставках только мог мечтать, а это большое дело.
Только благодаря клонам, в РФ вообще можно было поиграть в игры, специально выпущенные для NES, то есть заточенным под сигнал NTSC (в России был принят PAL), наверное многие замечали артефакты в низу или вверху экрана в некоторых играх, это как раз и было следствием перевода игры с одной системы в другую, но не могу сказать что это как-то мешало.
Насчет передачи Новая Реальность, там всегда были косяк на косяке. Супонев судя по всему реально не играл во многие игры (видимо времени не хватало), и ему видимо давали просто пометки тех, кто играл.
Ну а насчет косяков в названиях игр и прочего, тут ничего удивительного. Играли в то, что имелось на рынке, а на рынке был исключительно только пиратский контент (вся Денди была пиратской от самой приставки, и кончая картриджами к ней). Интернета как такового не было, потому инфу проверить было никак.
форс у меня была с бесконечными жизнями одна на картридже... Со всеми вытекающими последствиями
А уж в 2022 году вспомнить какие-то "косяки" Супонева такое себе...