6166
7
4
Сравним все плюсы и минусы, с аргументами и контраргументами.
овые игровые приставки от Sony и Microsoft в конце 2020 г. многих разочаровали. Настолько УГ? Да нет, просто в начале продаж новых PlayStation 5 и Xbox Series S/X банально не хватило даже для тех, кто делал предзаказ.
Есть ли вообще смысл покупать отдельное устройство для игр? Может, лучше собрать деньги на новый игровой ПК или прокачать старый? Ведь в отличие от PlayStation и Xbox, «пекарня» — это ещё и рабочая станция, да и в целом более универсальная техника.
Итак, что лучше — компьютер или консоль, ПК или ПС4/5/Xbox? Сравним все плюсы и минусы, с аргументами и контраргументами. Битва будет жестокой, как и срачи в комментах.
Есть ли вообще смысл покупать отдельное устройство для игр? Может, лучше собрать деньги на новый игровой ПК или прокачать старый? Ведь в отличие от PlayStation и Xbox, «пекарня» — это ещё и рабочая станция, да и в целом более универсальная техника.
Итак, что лучше — компьютер или консоль, ПК или ПС4/5/Xbox? Сравним все плюсы и минусы, с аргументами и контраргументами. Битва будет жестокой, как и срачи в комментах.
Отличия новых консолей от ПК
Вначале накидаем скучных технических аргументов. Приставки отличаются от большинства персональных компьютеров некоторыми техническими нюансами:
1. Сверхскоростной накопитель NVME SSD.
Конечно, никто не мешает вам установить на свой гейминг-ПК твердотельный SSD (тем более, что жёстким дискам HDD уже давно пора на свалку), но не каждая материнская плата имеет разъём NVME. SATA, при всём уважении к этому легендарному разъёму, перестаёт считаться быстрой, так как скорость M.2 NVME может достигать 5000 МБ/с и 700к IOPS (на интерфейсе PCIe 4.0 x4);
2. Декомпрессия данных на аппаратном уровне. Со скоростью обмена данных с накопителем, и без того молниеносным, у приставок всё в полном порядке. Это всегда было слабым местом многих настольных компьютеров;
3. Оптимизированные алгоритмы рендеринга. Например, технология Sampler Feedback Streaming позволяет сжимать размеры текстур до 10 раз без потери качества картинки, а технология Variable Rate Shading, запатентованная AMD, повышает игровую производительность от 2% до 9,4% в разных сценариях за счёт сжатия кадров на уровне затенения.
И таких эксклюзивных технологий для консолей не одна и не две. По итогу имеем эффективное использование оперативной памяти, экономию ресурсов ЦП для других задач, высвобождение видеопамяти. Для одной и той же игры на консоли и ПК может требоваться разный объём доступной видеопамяти. А видеокарты для ПК с большим объёмом VRAM всё ещё весьма дорогие.
1. Сверхскоростной накопитель NVME SSD.
Конечно, никто не мешает вам установить на свой гейминг-ПК твердотельный SSD (тем более, что жёстким дискам HDD уже давно пора на свалку), но не каждая материнская плата имеет разъём NVME. SATA, при всём уважении к этому легендарному разъёму, перестаёт считаться быстрой, так как скорость M.2 NVME может достигать 5000 МБ/с и 700к IOPS (на интерфейсе PCIe 4.0 x4);
2. Декомпрессия данных на аппаратном уровне. Со скоростью обмена данных с накопителем, и без того молниеносным, у приставок всё в полном порядке. Это всегда было слабым местом многих настольных компьютеров;
3. Оптимизированные алгоритмы рендеринга. Например, технология Sampler Feedback Streaming позволяет сжимать размеры текстур до 10 раз без потери качества картинки, а технология Variable Rate Shading, запатентованная AMD, повышает игровую производительность от 2% до 9,4% в разных сценариях за счёт сжатия кадров на уровне затенения.
И таких эксклюзивных технологий для консолей не одна и не две. По итогу имеем эффективное использование оперативной памяти, экономию ресурсов ЦП для других задач, высвобождение видеопамяти. Для одной и той же игры на консоли и ПК может требоваться разный объём доступной видеопамяти. А видеокарты для ПК с большим объёмом VRAM всё ещё весьма дорогие.
Геймеру — геймерское. Значит консоль?
Удобство часто играет ключевую роль. Особенно для вечно занятых дядек, у которых и так голова забита всяким. Не все геймеры (технозадроты, о вас ещё поговорим) ловят приятный мандраж при подборе и покупке новой видеокарты и прочего «железа» под свои задачи. В будущем к тому же придётся подумать об апгрейде. Консольщикам не нужны всякие DirectX, OpenGL, 50 клиентов Steam, Origin, Uplay и т.д. Хочется вспомнить вечные танцы с бубном при настройке геймпадов для нормальной работы с ПК… Это не относится к некоторым дорогим моделям (боксовским, например), которые «воткнул и играешь», но чаще приходится шаманить, чем нет.
С консолями всё просто. Ни с чем из вышеперечисленного вы не сталкиваетесь. При первом включении вам придётся настроить приставку (поговаривают, что с новыми Xbox есть немного возни), однако там всё более-менее понятно. В плане простоты использования вопрос, что лучше — компьютер (ПК) или PS4 / 5 / Xbox — вообще не стои́т. Победа тут однозначно на стороне приставок. Её и так, и сяк положишь, хоть на пол, хоть на полку, хоть на стену вешай, мешаться на будет. И с собой куда хочешь возьмёшь. Портативность — это безусловный плюс.
Погодите-ка. Портативность может обеспечить и ноутбук. Но игровые ноутбуки — удовольствие сомнительное. Высокая цена, маленький экран, не самая удобная клавиатура для игр, нагревы и урезанное железо… Компромиссов вагон.
С консолями всё просто. Ни с чем из вышеперечисленного вы не сталкиваетесь. При первом включении вам придётся настроить приставку (поговаривают, что с новыми Xbox есть немного возни), однако там всё более-менее понятно. В плане простоты использования вопрос, что лучше — компьютер (ПК) или PS4 / 5 / Xbox — вообще не стои́т. Победа тут однозначно на стороне приставок. Её и так, и сяк положишь, хоть на пол, хоть на полку, хоть на стену вешай, мешаться на будет. И с собой куда хочешь возьмёшь. Портативность — это безусловный плюс.
Погодите-ка. Портативность может обеспечить и ноутбук. Но игровые ноутбуки — удовольствие сомнительное. Высокая цена, маленький экран, не самая удобная клавиатура для игр, нагревы и урезанное железо… Компромиссов вагон.
Функционал — первый пропущенный?
Отсутствие надобности в калибровке параметров игры под видеокарту, наличие разных удобных функций, таких как быстрые скриншоты, запись видео и запуск стрима в несколько нажатий — всё это пусть не очень существенно, но возвышает приставки перед ПК. Хотя расшарить или опубликовать материал будет удобнее всё же на ПК. Тем не менее разработчики в Microsoft и Sony постоянно расширяют функционал и перенимают удачные решения от компьютеров. Вот, к примеру, в Xbox One относительно недавно появилась поддержка управления с помощью мышки и клавиатуры в нескольких играх, включая Фортнайт и Майнкрафт. Причём эти периферийные гаджеты были выпущены не специально под консоль, а в самом обычном, привычном для компьютерного юзера виде.
Контраргумент: клавомыши в консолях — это костыли. В стратегии и шутеры играть сложно. Наловчиться можно, но всё равно не то.
Контраргумент: клавомыши в консолях — это костыли. В стратегии и шутеры играть сложно. Наловчиться можно, но всё равно не то.
Стабильность — прямо в челюсть
А что такое вылеты — большой-большой секрет. Для консольных игроков, но не для «пекарей». И, кажется, эта проблема будет вечным спутником владельцев ПК. Кроме привычных вылетов, тормозов из-за внешних приложений, час от часу радуют глаз синие экраны смерти (BSOD’ы), сбои драйверов и перегревы видеокарты (хотя консоли тоже греются). В отличие от компьютеров, игровой процесс на консоли стабилен. К месту порофлить с ноутбуков, ну да ладно.
Контраргумент: консоли не дают никакой гибкости. Ни в плане железа, не в плане софта, ни в плане контроллеров. Что дали, тем и тешься.
Контраргумент: консоли не дают никакой гибкости. Ни в плане железа, не в плане софта, ни в плане контроллеров. Что дали, тем и тешься.
Живой мультиплеер — удар ниже пояса
Платный, да, но живой, без читеров, школьников и токсиков. За маты и оскорбления здесь и забанить могут. Взрослые ребята точно оценят разницу. Но если вы школьник или любитель зачморить соперника, обо*савшего вас в игре, ПК для вас 🙂
Игры для ПК с разделённым экраном для двоих (тем более для 3-4 игроков) — очень большая редкость. Вот сидите вы с другом за бутылкой пива или чего-то безалкогольного, заняться особо нечем, вот бы погамать во что-то. Блин, где-то в тумбочке геймпады завалялись. Выбор, во что поиграть вдвоём на геймпадах за ПК — очень скудный. Если и найдёте такое, опять же, настроить джойстики может быть целой историей. А будь у вас консоль…
Локальный оффлайн-мультиплеер поддерживают многие игры на PS, Xbox и Switch. Стоит подключить ещё 1 геймпад, и скучно уже не будет. Особенно ценно, если гейминг — общесемейное развлечение.
Игры для ПК с разделённым экраном для двоих (тем более для 3-4 игроков) — очень большая редкость. Вот сидите вы с другом за бутылкой пива или чего-то безалкогольного, заняться особо нечем, вот бы погамать во что-то. Блин, где-то в тумбочке геймпады завалялись. Выбор, во что поиграть вдвоём на геймпадах за ПК — очень скудный. Если и найдёте такое, опять же, настроить джойстики может быть целой историей. А будь у вас консоль…
Локальный оффлайн-мультиплеер поддерживают многие игры на PS, Xbox и Switch. Стоит подключить ещё 1 геймпад, и скучно уже не будет. Особенно ценно, если гейминг — общесемейное развлечение.
Консоли дешевле — нокдаун
К стоимости игр для разных платформ мы ещё доберёмся. На повестке абзаца — вопрос стоимости самих машин. Вот, к примеру, вы хотите поиграть в Red Dead Redemption 2, пусть не на максимальных настройках, но в 4K. Чтобы получить минимально комфортные 30 кадров в секунду в таком разрешении, нужна хорошая видеокарта, как минимум Nvidia GeForce RTX 2060 Super 8 Гб (ниже приведены показатели FPS различных видеокарт по сносной цене в этой игре). Стоимость её составляет около 40 000 рублей. А сколько ещё расходов предстоит, чтобы купить все остальные комплектующие для персонального компьютера…
Цена Xbox Series X — примерно те же 45 000-50 000 рублей. Microsoft Xbox Series S 512 ГБ — порядка 25-30 тыс. руб.
Поэтому в вопросе, что лучше — приставка или компьютер для игр в плане цены устройства, 1-й вариант выигрывает с огромным отрывом. Консоль обойдётся гораздо дешевле здесь и сейчас.
Контраргумент: платный мультиплеер и платные игры (дороже, чем на ПК) в перспективе сильно раскачают ваши затраты на гейминг.
Цена Xbox Series X — примерно те же 45 000-50 000 рублей. Microsoft Xbox Series S 512 ГБ — порядка 25-30 тыс. руб.
Поэтому в вопросе, что лучше — приставка или компьютер для игр в плане цены устройства, 1-й вариант выигрывает с огромным отрывом. Консоль обойдётся гораздо дешевле здесь и сейчас.
Контраргумент: платный мультиплеер и платные игры (дороже, чем на ПК) в перспективе сильно раскачают ваши затраты на гейминг.
Бонусом — здоровая конкуренция
Ничто так не способствует хорошему качеству продукта, как конкуренция за кошельки покупателей. Sony и Microsoft сражаются за клиентов уже не первый десяток лет. Как результат — дорогостоящие эксклюзивы, специальные игровые сервисы (к примеру, Game Pass), ежемесячные бесплатные игры, распродажи, хорошие скидки, акции, крупные обновления.
Щедрые предложения бывают и в сервисах игр для ПК, но реже. Разработчики компьютерного железа не имеют средств влияния на разработчиков игр. Особенно в том, чтобы снизить нагрузку на ПК-железо. Разрабы в первую очередь ориентируются именно на консоли и адаптируют игры под конкретное железо. Отсюда и частые кривые «порты» на ПК.
Щедрые предложения бывают и в сервисах игр для ПК, но реже. Разработчики компьютерного железа не имеют средств влияния на разработчиков игр. Особенно в том, чтобы снизить нагрузку на ПК-железо. Разрабы в первую очередь ориентируются именно на консоли и адаптируют игры под конкретное железо. Отсюда и частые кривые «порты» на ПК.
Эксклюзивы
Раз уж зашла речь об эксклюзивах… Это ещё один бесспорный козырь в рукаве консолей. Многие хорошие релизы вроде God of War и The Last of Us прошли мимо платформы ПК. В дальнейшем ситуация вряд ли изменится в пользу фанатов платформы ПК. Разработчики консолей понимают: за счёт популярного эксклюзива можно привлечь огромную аудиторию . Многие игроки приобретают консоли, в частности, PS4, только ради эксклюзивов.
Бывает и так, что игра, которая ранее была представлена как эксклюзив на консоли, позже, спустя несколько лет, всё же выходит на компьютере. Так было с Grand Theft Auto V, Final Fantasy XV и с некоторыми другими популярными проектами. Занятная картина: владелец многотысячной игровой машины смотрит прохождение новинки по YouTube и жадно глотает слюни. Обидка 🙁
Бывает и так, что игра, которая ранее была представлена как эксклюзив на консоли, позже, спустя несколько лет, всё же выходит на компьютере. Так было с Grand Theft Auto V, Final Fantasy XV и с некоторыми другими популярными проектами. Занятная картина: владелец многотысячной игровой машины смотрит прохождение новинки по YouTube и жадно глотает слюни. Обидка 🙁
На ПК тоже выходят интересные эксклюзивы. World of Warcraft и Dota 2 🙂 Даже на Xbox, компания-владелец которой владеет ОС Windows, в некотором смысле больше разнообразия. Классических эксклюзивов здесь уже нет, но в Game Pass (599 рублей в месяц) часто можно найти что-то интересное, чего нет на Windows.
Физические копии игр и коллекционные издания… «Соснольщик» всегда имеет чем похвастаться. ПК-шник в это время снимает крышку системника, чтобы показать свою новую ЛГБТ-шную подсветку, но задыхается от пыли, осевшей на радиаторах…
Физические копии игр и коллекционные издания… «Соснольщик» всегда имеет чем похвастаться. ПК-шник в это время снимает крышку системника, чтобы показать свою новую ЛГБТ-шную подсветку, но задыхается от пыли, осевшей на радиаторах…
Чем ответишь, всеми любимый ПК?
О нет, не время хоронить ПК. Ответ на вопрос, что лучше — игровая приставка или игровой компьютер, совсем не однозначен. Вообще не однозначен. У платформы персонального компьютера есть свои сильные стороны. Раскинем мыслишки, в каких случаях выбор в её пользу более рационален.
Все свистопляски с установкой игр, программ, драйверов и настройкой системы в некоторой мере оправданы. И вот почему.
1. Графика самого высокого уровня. Технология трассировки лучей уже не один год радует «пекарей». К консолям она заехала только в PS5. Просто сравните картинку, которую выдаёт PS4 и ПК в игре «Ведьмак 3». Кто-то скажет: разницы вообще нет. Но большинство не обманешь — они укажут на превосходство PC. Возможно, более ощутимую разницу скептики увидят в Metro Exodus или Sekiro. Мощнейшие видеокарты для ПК выдают лучшую картинку, чем железо современных консолей. 4К 60 FPS в некоторых консольных играх превращается в эффектный слоу-моушн. Контраргумент: разрабы оптимизируют игры под железо консолей, поэтому ПК-хе может потребоваться куда более мощная аппаратная часть, чем консолям, чтобы потянуть ту же игру.
2. Возможность апгрейда. Да, приставка может довольно долго оставаться актуальной. Но что делать, когда её время истечёт? Цикл жизни приставки — это около 6 лет. Но уже через 3-4 года после её выхода разрабы начинают «резать» графику и технологии, чтобы старая консолька не тупила. А если уже тупит? Покупайте новую. Никакого постепенного обновления компонентов. Владелец ПК заменил видеокарту и поехал дальше. Контраргумент: приставки — ликвидный товар на вторичном рынке. Продать её элементарно. И больше половины цены скидывать не придётся. А часто и меньше. Потери невелики.
3. Больше доступных играбельных жанров. Комфортное управление в шутерах, стратегиях и RPG без мышки и клавиатуры? Ахаха. Бедные консольщики, это ж надо так извращаться, чтобы через специальные эмуляторы подключать клавиатуры и мышки, либо, что ещё веселее, играть во всё это на геймпаде 🙂
4. Рай для ретроградов. На стороне владельцев консолей — эксклюзивные игры, а на стороне владельцев ПК — старые олдскульные игры, ни с чем не сравнимая ностальгия по былым временам. Даже если проект настолько старый и забытый временем, что выпускался до выхода Windows XP, через шаманство с эмуляторами запустить на Винде можно и его. В случае с «плойками» или «коробками» придётся покупать или искать у себя на чердаке первые версии этих консолей, которые не факт что ещё работают. Ну или покупать на Авито за немалую цену. Контраргумент: приставки вечны. Круг ностальгирующих по PS1, Sega Dreamcast, Nintendo велик и расширяется. Самые тёплые ощущения вызывают эти старые куски пластика..
5. Моды и патчи. Оцените, насколько огромны библиотеки модов, патчей и всяких дополнений для PC. Консольщики радуются тому, что есть. Контраргумент: с патчами много мороки, а некоторые из них сделаны настолько криво, что из-за критических ошибок приходится заново переустанавливать игру. Плюс для консолей часто выпускается дополнительный контент (DLC).
6. Широкий функционал Steam. В частности, есть возврат игры в течение 14 дней, если не наиграно более 2 часов. Чем отвечают консоли? Nintendo вообще не возвращает игры, Sony — исключительно если не было (попытки) скачивания.
7. Организация рабочего места. Обустроить компьютерное место, возможно, стоит дороже, но вы не будете мешать своим домочадцам, а они вам. При подключении консоли к телевизору постоянные споры за право «владения» телевизором обеспечены. Контраргумент: посиделки за играми в хорошей компании — отличный способ развлечься и подружиться. Ну либо набить друг другу фейс, и не только в МК 🙂 Да и к большому телевизору тащить системник вместе со всеми проводами — такое себе удовольствие.
8. Универсальность. Компьютер — это полноценная мультимедиа-платформа. Работа, учёба, креатив, развитие творческих навыков… Даже просто посидеть в интернете, и то удобнее.
Все свистопляски с установкой игр, программ, драйверов и настройкой системы в некоторой мере оправданы. И вот почему.
1. Графика самого высокого уровня. Технология трассировки лучей уже не один год радует «пекарей». К консолям она заехала только в PS5. Просто сравните картинку, которую выдаёт PS4 и ПК в игре «Ведьмак 3». Кто-то скажет: разницы вообще нет. Но большинство не обманешь — они укажут на превосходство PC. Возможно, более ощутимую разницу скептики увидят в Metro Exodus или Sekiro. Мощнейшие видеокарты для ПК выдают лучшую картинку, чем железо современных консолей. 4К 60 FPS в некоторых консольных играх превращается в эффектный слоу-моушн. Контраргумент: разрабы оптимизируют игры под железо консолей, поэтому ПК-хе может потребоваться куда более мощная аппаратная часть, чем консолям, чтобы потянуть ту же игру.
2. Возможность апгрейда. Да, приставка может довольно долго оставаться актуальной. Но что делать, когда её время истечёт? Цикл жизни приставки — это около 6 лет. Но уже через 3-4 года после её выхода разрабы начинают «резать» графику и технологии, чтобы старая консолька не тупила. А если уже тупит? Покупайте новую. Никакого постепенного обновления компонентов. Владелец ПК заменил видеокарту и поехал дальше. Контраргумент: приставки — ликвидный товар на вторичном рынке. Продать её элементарно. И больше половины цены скидывать не придётся. А часто и меньше. Потери невелики.
3. Больше доступных играбельных жанров. Комфортное управление в шутерах, стратегиях и RPG без мышки и клавиатуры? Ахаха. Бедные консольщики, это ж надо так извращаться, чтобы через специальные эмуляторы подключать клавиатуры и мышки, либо, что ещё веселее, играть во всё это на геймпаде 🙂
4. Рай для ретроградов. На стороне владельцев консолей — эксклюзивные игры, а на стороне владельцев ПК — старые олдскульные игры, ни с чем не сравнимая ностальгия по былым временам. Даже если проект настолько старый и забытый временем, что выпускался до выхода Windows XP, через шаманство с эмуляторами запустить на Винде можно и его. В случае с «плойками» или «коробками» придётся покупать или искать у себя на чердаке первые версии этих консолей, которые не факт что ещё работают. Ну или покупать на Авито за немалую цену. Контраргумент: приставки вечны. Круг ностальгирующих по PS1, Sega Dreamcast, Nintendo велик и расширяется. Самые тёплые ощущения вызывают эти старые куски пластика..
5. Моды и патчи. Оцените, насколько огромны библиотеки модов, патчей и всяких дополнений для PC. Консольщики радуются тому, что есть. Контраргумент: с патчами много мороки, а некоторые из них сделаны настолько криво, что из-за критических ошибок приходится заново переустанавливать игру. Плюс для консолей часто выпускается дополнительный контент (DLC).
6. Широкий функционал Steam. В частности, есть возврат игры в течение 14 дней, если не наиграно более 2 часов. Чем отвечают консоли? Nintendo вообще не возвращает игры, Sony — исключительно если не было (попытки) скачивания.
7. Организация рабочего места. Обустроить компьютерное место, возможно, стоит дороже, но вы не будете мешать своим домочадцам, а они вам. При подключении консоли к телевизору постоянные споры за право «владения» телевизором обеспечены. Контраргумент: посиделки за играми в хорошей компании — отличный способ развлечься и подружиться. Ну либо набить друг другу фейс, и не только в МК 🙂 Да и к большому телевизору тащить системник вместе со всеми проводами — такое себе удовольствие.
8. Универсальность. Компьютер — это полноценная мультимедиа-платформа. Работа, учёба, креатив, развитие творческих навыков… Даже просто посидеть в интернете, и то удобнее.
Сравним-ка графику в одной из нашумевших игр на разных платформах
Список преимуществ ПК внушителен, не правда ли? Всё ещё уверены, что лучше Плейстейшен 4 или Xbox, а не компьютер? Аргументы ПК-шных фанов на этом не исчерпаны.
Цены на игры
Новые релизы для консолей стоят дороже, чем для ПК. Вот, например, Grand Theft Auto 5 на момент выхода стоила дороже для консолей на 2 000 рублей, Call of Duty: Advanced Warfare — на 800, Ведьмак 3 — на 2 300 рублей. И это касается, наверное, каждого хорошего проекта. Особенно если речь о недавнем релизе. За более-менее приличный продукт на PS придётся заплатить от 2000-3000 рублей, для ПК средняя цена — 1000–1500 рублей. Представим, что вы покупаете новые игры нечасто, допустим, раз в полгода. Даже в таком случае через пару лет ваши затраты на мощную видеокарту для ПК полностью окупятся. А если покупать игры для приставки каждый месяц?
Экономному геймеру остаётся ждать, когда снизится цена на интересующий продукт. Устаревание игры приводит к неизбежному падению её цены. Если Dragon Age: Inquisition на момент выхода для PS4 стоил 1999 рублей, то со временем цена опустилась до 289 рублей (со скидкой). Другой вопрос, готовы ли вы ждать годами падения цен, когда ваши кореша уже сейчас обсуждают сюжет и геймплей новой игры, и намеренно спойлерят…
А как же пиратство? Одобрять подобное — неблагородное дело, но если качать всё подряд с торрента, экономия на ПК получается колоссальной. Один из авторов на ресурсе Trashbox подсчитал расходы пользователей при покупке PC или PS4 Pro + 60 игровых релизов за последние 5 лет. Вот что получилось:
PS4 Pro + 60 релизов — 249 690 руб.
ПК + 60 релизов — 141 269.
ПК + 60 пиратских релизов — 50 995 руб.
Также он подсчитал, во сколько всё это дело обойдётся, если покупать игры со скидками:
PS4 Pro — 88 664 руб.
ПК — 74 328 руб.
Разница есть при любом сценарии. Ах да, за мультиплеер на приставке часто нужно платить дополнительно. Хочешь играть по онлайну — оплачивай подписку. Плюс к тому, что сами игры стоят немалых денег, к ним ещё и дополнительный доступ нужен. По словам самих игроков, «это уже ни в какие ворота…».
Экономному геймеру остаётся ждать, когда снизится цена на интересующий продукт. Устаревание игры приводит к неизбежному падению её цены. Если Dragon Age: Inquisition на момент выхода для PS4 стоил 1999 рублей, то со временем цена опустилась до 289 рублей (со скидкой). Другой вопрос, готовы ли вы ждать годами падения цен, когда ваши кореша уже сейчас обсуждают сюжет и геймплей новой игры, и намеренно спойлерят…
А как же пиратство? Одобрять подобное — неблагородное дело, но если качать всё подряд с торрента, экономия на ПК получается колоссальной. Один из авторов на ресурсе Trashbox подсчитал расходы пользователей при покупке PC или PS4 Pro + 60 игровых релизов за последние 5 лет. Вот что получилось:
PS4 Pro + 60 релизов — 249 690 руб.
ПК + 60 релизов — 141 269.
ПК + 60 пиратских релизов — 50 995 руб.
Также он подсчитал, во сколько всё это дело обойдётся, если покупать игры со скидками:
PS4 Pro — 88 664 руб.
ПК — 74 328 руб.
Разница есть при любом сценарии. Ах да, за мультиплеер на приставке часто нужно платить дополнительно. Хочешь играть по онлайну — оплачивай подписку. Плюс к тому, что сами игры стоят немалых денег, к ним ещё и дополнительный доступ нужен. По словам самих игроков, «это уже ни в какие ворота…».
Когда есть смысл купить консоль?
Итак, подытожим. Лучше брать игровую приставку в таких случаях:
1. Прямо сейчас нет достаточно денег на покупку, сборку или апгрейд компьютера;
2. Желаете играть на большом телевизоре;
тащитесь от оффлайн-мультиплеера, FIFA, игр на раздельном экране;
не терпится поиграть в эксклюзивы, выпущенные специально под «Плейстейшн»;
3. Не хотите или не можете собирать информацию о комплектующих, их совместимости, анализировать технические характеристики и системные требования;
4. Отдаёте предпочтение максимально простому и удобному пользовательскому интерфейсу, лёгкому в настройке, что избавит от любых «танцев с бубном». Включили и играете;
5. Важна мобильность устройства, возможность лёгкой перевозки, переноски, без привязки к своему дому;
1. Прямо сейчас нет достаточно денег на покупку, сборку или апгрейд компьютера;
2. Желаете играть на большом телевизоре;
тащитесь от оффлайн-мультиплеера, FIFA, игр на раздельном экране;
не терпится поиграть в эксклюзивы, выпущенные специально под «Плейстейшн»;
3. Не хотите или не можете собирать информацию о комплектующих, их совместимости, анализировать технические характеристики и системные требования;
4. Отдаёте предпочтение максимально простому и удобному пользовательскому интерфейсу, лёгкому в настройке, что избавит от любых «танцев с бубном». Включили и играете;
5. Важна мобильность устройства, возможность лёгкой перевозки, переноски, без привязки к своему дому;
Когда есть смысл выбрать настольный компьютер?
Лучше выбрать персональный компьютер в таких случаях:
1. Вы готовы потратить больше денег единоразово, чтобы потом экономить на играх;
2. Инсталляция игр, программ, драйверов, настраивание геймпадов не проблема для вас, а удовольствие;
3. Игровое устройство будет использоваться и в других целях, например, для работы или учёбы;
4. Вы привыкли использовать вместо геймпада связку клавиатура + мышь;
5. Вы играете в бесплатные онлайн-игры, а также в ретро-игры, предпочитаете шутеры и стратегии;
6 .Намерены устанавливать моды и патчи;
7. Считаете себя доблестным пиратом.
1. Вы готовы потратить больше денег единоразово, чтобы потом экономить на играх;
2. Инсталляция игр, программ, драйверов, настраивание геймпадов не проблема для вас, а удовольствие;
3. Игровое устройство будет использоваться и в других целях, например, для работы или учёбы;
4. Вы привыкли использовать вместо геймпада связку клавиатура + мышь;
5. Вы играете в бесплатные онлайн-игры, а также в ретро-игры, предпочитаете шутеры и стратегии;
6 .Намерены устанавливать моды и патчи;
7. Считаете себя доблестным пиратом.
Какой прогноз?
С выходом новых консолей PS5 и Xbox Series S/X превосходство компьютерной графики перед консолями практически утеряно. Новые приставки способны работать в разрешении 4K на максимальных параметрах графики, ещё и трассировку наконец поддерживают. Чтобы заставить свой ПК обрабатывать графику так же, вам придётся вложиться в видеокарту. На данный момент цены на видеокарты несколько приспустились с небес на землю, так что откидывать этот вариант не стоит.
Неутешительные прогнозы касаются вектора развития современных игр. Требования к компьютерному железу растут очень быстрыми темпами, поэтому потребность в апгрейде новых компьютеров не за горами. Катализатором быстрого роста системных требований (особенно по объёму оперативной и видеопамяти) может стать как раз выход новых консолей от Sony и Microsoft.
В целом, тема выбора игровой машины очень заезжена, но неоднозначна. У обеих сторон есть свои адепты, которым все аргументы нипочём. Даже если смотреть на этот вопрос с объективной точки зрения, хоть сколь-нибудь однозначного ответа на вопрос, что лучше для игр — игровой компьютер (ПК), PS4/5 или Xbox, быть не может. Что же делать? Пропустить сквозь себя и свои сценарии использования все факторы, которые мы привели, и оценить, какие из них важнее. Отталкивайтесь от этого при принятии окончательного решения. Каким бы оно ни было, удачной вам покупки и увлекательного игрового процесса!
Неутешительные прогнозы касаются вектора развития современных игр. Требования к компьютерному железу растут очень быстрыми темпами, поэтому потребность в апгрейде новых компьютеров не за горами. Катализатором быстрого роста системных требований (особенно по объёму оперативной и видеопамяти) может стать как раз выход новых консолей от Sony и Microsoft.
В целом, тема выбора игровой машины очень заезжена, но неоднозначна. У обеих сторон есть свои адепты, которым все аргументы нипочём. Даже если смотреть на этот вопрос с объективной точки зрения, хоть сколь-нибудь однозначного ответа на вопрос, что лучше для игр — игровой компьютер (ПК), PS4/5 или Xbox, быть не может. Что же делать? Пропустить сквозь себя и свои сценарии использования все факторы, которые мы привели, и оценить, какие из них важнее. Отталкивайтесь от этого при принятии окончательного решения. Каким бы оно ни было, удачной вам покупки и увлекательного игрового процесса!
Ждём вас в комментариях.
Источник:
Ссылки по теме:
- Сайдквесты, лаги и честные разрабы: мемная подборка для геймеров
- Как найти жену барона и увеличить память приставки: мемная подборка для геймеров
- Геймерская подборка мемов для олдов
- Новые подробности слива Grand Theft Auto VI
- Ностальгическая подборка мемов о пользе видеоигр
реклама
Консоль по факту это 2060S + недорогая сборка на Хеон, тышь в 25ть можно уложиться и ВСЕ! Про эксклюзивы тоже бред, тот же ГОВ и другие игры давно уже в планах на релизы в ПК.
Всё равно многие выбирают ПК - он универсален, апгретопригоден и ремонтопригоден.
"но не каждая материнская плата имеет разъём NVME"
Серьезно?
А вы что с чем сравниваете? Дешёвый ПК, собранный из комплектух 5-ти летней давности и современную дорогущую консоль?
На кой хер на соньке банк клиент и госуслуги?
Тем более, консоль это игрушка, а ПК многофункционален.