11844
1
Первый тест из серии игровых, посвящённый пошаговой стратегии в жанре ретро. Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia вышла в далёком 1999 году. С тех пор появлялись всевозможные дополнения, обновления и даже игра, созданная фан-сообществом с отдельной фракцией и целым рядом изменений логики игры.
Тест по HoMM 3
Источник:
Ссылки по теме:
- Tesla провалила тест и трижды сбила манекен ребёнка
- Тещи и свекрови даны, чтобы никто не расслаблялся
- О чём идёт речь? Япония, Китай или Корея
- Тест Сонди: выбери самое пугающее лицо, и узнай свою скрытую сущность
- Кинотест: вспомните имя главного персонажа известного советского фильма
Метки: HOMM III Тесты игровые тесты тест тесты по играм тесты по пошаговым стратегиям тесты по стратегиям
Ка кое су ще ство седь мо го уров ня мож но на нять у фрак ции "Тем ни ца" (ориг. Dungeon)?
Имея портал вызова, в принципе - любое из названных.
В жизни не играл в героев. Магию терпеть не могу; постапокалипсис и пушки мой выбор.
Тест -лажа.
К какой школе магии относятся ворота? Да это все знают, т.к. все качают. А к какой школе магии относится например снятие заклинаний? Тут уже подумать надо. И т.д.
Но я ни о чём не жалею. Лучшее время.
Когда я увидел "сложный тест по героям", я ожидал вопросы хотя бы уровня "какие должны быть статы у героя чтобы один имп с одного удара гарантированно убил чёрного дракона..."
Я лично, играя с 1999 года и по сей день - не смог бы все равно дать ответ на такой вопрос, настолько детально не задрачивал, но знаю - есть умельцы)
я лично пытался душой в эту игру всегда играть, не математикой... так что, конечно, интересно, но такое развлечение могу только со стороны посмотреть ну и восхититься терпению и умению расчетливости
Некоторые игры сами толкают игкроков на это системами достижений - помнится мне одна MMORPG "Guild Wars" в которой нужно было дойти до максимального уровня не умерев ни разу чисто ради того, чтобы получить звание "легендарный выживший" - учитывая что в этой игре можно было везде сдохнуть даже от простого монстрика, то такое занятие было отдельным испытанием нервов, ибо для получения звания после смерти приходилось удалять персонажа, создавать нового и всё начинать заново.
Спидраннеры это отдельный вид извращенцев.
Спидранеры - даа, это ребята годами (а в случае с NES'овским Mario - и десятилетиями) задрачивают попиксельно все экраны так, что снимаю шляпу, как говорится
Неправильно вопрос прочитал)))