2688
1
Когда-то мобильные игры были чем-то второстепенным: простенькие аркады вроде "Змейки" или "Тетриса" для того, чтобы убить время. Но сегодня мобильный гейминг — это полноценная часть индустрии, которая по прибыли давно обошла консоли и ПК. Игры для смартфонов не просто заняли свою нишу — они изменили саму суть того, что мы называем игровой индустрией.
Игры стали доступны каждому
Самое очевидное, но ключевое: мобильные игры убрали барьер входа в гейминг. Раньше, чтобы играть, нужно было купить консоль или мощный ПК. Сегодня — достаточно смартфона, который есть почти у каждого. Миллионы людей, которые никогда не считали себя геймерами, начали играть — в метро, в очереди, на перемене или в обеденный перерыв. Геймерство стало массовым.
«Бесплатная» монетизация стала нормой
Мобильные игры задали новую финансовую модель: фри-ту-плей с микротранзакциями. Это перевернуло подход к заработку. Даже лучшие Андроид игры зарабатывают на своей аудитории и порой делают это ненавязчиво. Что не мешает им зарабатывать много.
Игры перестали быть «товаром», который покупаешь один раз. Теперь это сервис, в котором ты можешь тратить деньги на улучшения, косметику, ускорения и т.д. Этот подход постепенно перенимают даже крупные консольные и ПК-проекты.
Игры перестали быть «товаром», который покупаешь один раз. Теперь это сервис, в котором ты можешь тратить деньги на улучшения, косметику, ускорения и т.д. Этот подход постепенно перенимают даже крупные консольные и ПК-проекты.
Формат и сессии стали короче, а вовлеченность выше
Мобильные игры адаптированы под жизнь на ходу: короткие сессии, простой геймплей, удобное управление. Игры теперь подстраиваются под ритм игрока, а не наоборот. Это повлияло и на дизайн игр в целом — многие крупные тайтлы стали делать проще, короче, ярче.
Социальные механики
Мобильные игры первыми начали строиться вокруг социального взаимодействия: кланы, гильдии, рейтинги, подарки друзьям, внутриигровые события. Игрока удерживает не только сам геймплей, но и сообщество, внутренняя жизнь, статус, регулярные события. Это стало стандартом и для многих “взрослых” платформ.
Инди-рынок и гиперказуалки получили новый толчок
На мобильной платформе легко запустить простой, но оригинальный проект. Благодаря этому разработчики-одиночки и маленькие студии получили шанс заявить о себе без миллионов бюджета. Многие из простейших игр представлены здесь: https://livepda.ru/android/games/.
Игры с простейшими правилами стали вирусными — не из-за графики, а из-за идеи и доступности. И это повлияло на все: даже крупные издатели стали ориентироваться на “простое, но цепляющее”.
Игры с простейшими правилами стали вирусными — не из-за графики, а из-за идеи и доступности. И это повлияло на все: даже крупные издатели стали ориентироваться на “простое, но цепляющее”.
Ссылки по теме:
- Собаки сорвались с привязи и напали на прохожего
- Мама поразила свою 16-летнюю дочь шикарным презентом — новеньким автомобилем Tesla
- Лагерь для детей, где отучают от тепличных условий
- Студентка украла украшения из элитного бутика в Москве
- Девушка забрала все стаканчики из кофемашины
Мобилки никак индустрию не изменили. Вообще. Как пилили игры на консоли, портировали на пк, так и делают. У мобилок своя жизнь. Единственное исключение сейчас - это китайские гачи, которые выпускаются на все устройства. Была бы возможность - они бы их и на умные холодильники выпустили бы.
И микро транзакции... Молодёжь. Я вот помню как мамонты броню на коней покупали. И это до всяких ваших мобильных игр ещё было.
Считаю себя заядлым геймером со времён Синклера.
Периодически залипаю и в комп и в приставку... но единственная мобильная игра, во что играл - старенькая Monument Valley, да и то случайно скачал.
Сама идея играть на телефоне во что-то сложнее шахмат или 2048 как-то отталкивает.
Ну понятно ещё - планшет. Но на телефоне - как-то прям, фу.
Тот ещё старше. Тоже не прижился. Я на нём больше игрался, чем жена. Но мне тоже не зашло. Не удобно.
А планшет - 400 грамм. И в нем тоже можно разглядывать (и даже набивать) ворд-документы, а пдф- вообще как здрасте. И распечатать документ с них можно, и е-майл принять.
Разница, таскать с собой 5 кг или 0.5 кг - весьма существенная.
А сейчас и ноутбуки стали весить по 1.5 кг, но при этом с ноута можно делать гораздо больше, чем с планшета, поэтому планшеты остались в качестве нишевого продукта.
Например, серфить, лежа на диване или в качестве дорожного видеоплеера, или как прибор для управления чем-нибудь.
До сих пор справляется со многими задачами. Хотя тоже без дела лежит последнее время, так как надобности в переносном компе нет.
Единственное, менял проц, добавлял оперативы до максимума (4гб) и SSD на 250 гигов.
А мобильные игры на крошечном экранчике - ну на любителя это.