В 2007-м году во время выставки QuakeCon студия id Software анонсировала браузерный мультиплеерный шутер Quake Live. Открытое тестирование было запущено в 2009-м, и на конец года в игре уже было зарегистрировано, как мы писали, более миллиона пользователей.
Представители id Software сообщили, что бета-тестирование Quake Live завершилось. Проект переходит на условно-бесплатную основу с несколькими вариантами подписки:
Подписка «Premium»:
- $1,99 в месяц (плата берется за год);
- доступ к 20 стартовым картам, а также дополнительным, которые выйдут чуть позже;
- новый режим Freeze Tag;
- эксклюзивные Premium-награды;
- возможность основать свой клан, либо присоединяться к другим кланам (максимум — пять кланов);
- эксклюзивные обои с вашим игровым профилем в Quake Live;
- сохранение статистики в течение шести месяцев.
Подписка «Pro» включает все возможности Premium Subscription, а также добавляет новые:
- $3,99 в месяц (плата берется за год);
- возможность запустить собственный игровой сервер, определять режимы игры и высылать приглашения;
- эксклюзивные Pro-награды;
- возможность основать свой клан, либо присоединяться к другим кланам (максимум — десять кланов);
- сохранение статистики в течение двенадцати месяцев.
Обычная версия Quake Live останется бесплатной. В нее будет включен список друзей, возможность входить в состав одного клана, организовывать матчи и т.д. Кстати, в прошлом году также была запущена бесплатная флэш-версия шутера Quake, однако в ней нет сетевого режима.