Журналисты сайта GameInformer побывали в офисе Valve и смогли поиграть в DotA 2, разрабатываемую этой компанией. В работе над новой версией популярнейшего проекта участвует дизайнер, известный миру под псевдонимом IceFrog, главный разработчик всех «Дот», начиная с версии 6.01.
Хотя официального анонса до сих пор не было, уже давно не секрет, что создатели Half-Life, Portal и Left 4 Dead работают над новой частью Defense of the Ancients. Как мы писали, сначала о проекте проболтался актер, озвучивавший нескольких персонажей в DotA 2, а затем Valve подала заявку на регистрацию торговой марки «DotA»…
Однако если последние 6-7 лет вы провели в глубоком оффлайне, возможно, вы не знаете, что Defense of the Ancients — очень удачная и успешная модификация Warcraft 3. Если коротко, то DotA — командная тактическая игра с ролевыми элементами. В ней игроки делятся на две команды, выбирают по одному герою (из сотни доступных), каждый из которых наделен уникальными способностями, и сражаются между собой, пытаясь уничтожить вражескую базу. При этом огромное значение имеет магазин — покупая предметы и правильно «скрещивая» их друг с другом, можно создать из своего героя настоящую машину для убийств.
Итак, что же изменится в DotA 2? В первую очередь в Valve поспешили заверить, что игровой процесс останется неизменным — разработчики с огромным уважением относятся к труду IceFrog и не хотят что-то менять. Действительно, не надо чинить то, что не сломано.
Естественно, изменения затронули игровой движок — DotA 2 создается на базе последней версии Source Engine. Однако и тут разработчики стараются создать нечто максимально близкое и понятное всем существующим фанатам «Доты». Художники обещают сохранить «мультяшный» стиль, знакомый миллионам.
Основные нововведения и изменения коснутся социального аспекта игры — DotA 2 будет активно использовать все имеющиеся возможности сервиса Steam. Это значит, что у каждого игрока появится свой профиль со списком друзей, достижениями, репутацией и прочими радостями. И вам больше не потребуется использовать Ventrilo или TeamSpeak — к вашим услугам встроенный голосовой чат.
Самое интересное (и загадочное), о чем рассказали создатели игры — система, которая позволит оценивать вклад каждого игрока в развитие сообщества и проекта. По замыслу разработчиков, ценные советы на форуме, написание статей и помощь новичкам должны вознаграждаться. Более того, игроки смогут создавать интерактивные руководства, которые будут выдавать подсказки прямо во время игры. Например, в магазине будут подсвечиваться те предметы, которые в данный момент лучше всего подходят именно вашему герою.
Наконец, для помощи начинающим игрокам разрабатывается система «тренировок». Суть ее заключается в том, что опытные игроки смогут подключаться к матчам в качестве советчиков и нашептывать «ученику» полезные советы при помощи закрытого голосового чата. Естественно, новички затем смогут оценить качество «тренировки», что будет отражено в профиле «наставника».
Как вы понимаете, все перечисленные изменения позволят резко повысить качество «случайных» игр и открыть новым игрокам двери в мир DotA. Осталось добавить, что вторая «Дота» появится на Mac и PC уже в следующем году.