Издательство Konami сообщило, что в магазины отгружено уже более миллиона копий экшена Castlevania: Lords of Shadow.
«Отгружено» это конечно еще не «продано», но результат впечатляет. Особенно если учесть, что разработка игры велась силами относительно небольшой студии, не располагавшей многомиллионным бюджетом.
«Мы не старались сделать блокбастер. Такого плана не было. Задача была перезагрузить серию Castlevania, — рассказал продюсер игры Дэйв Кокс (Dave Cox), — У нас не было ни многомиллионного бюджета. У нас не было 300 сотрудников, работающих над проектом».
Напомним, что созданием Castlevania: Lords of Shadow занималась студия MercurySteam при поддержке команды Kojima Productions (той самой). Кстати, как мы рассказывали, Xbox-версия этой игры не уместилась на одном диске, что дало продюсеру Castlevania повод высказаться о скором завершении жизненного цикла Xbox 360.