3198
1
Компания SuperData, занимающаяся мониторингом и изучением рынка видеоигр, провела очередное исследование. Из его результатов стало известно, что за 2018 год россияне потратили на компьютерные игры более 736 миллионов долларов.
По данному показателю, Россия находится на шестом месте в мире. Её опередили Германия, Южная Корея, Япония и США, а больше всего геймеры потратили на игры в Китае — более 7,4 миллиарда долларов.
Кроме того, рынок PC-игр в России вырос на 9%. Лидирующие позиции занимают игры, что распространяются по условно-бесплатной модели. Суммарно за 2018 год они заработали более 456 миллионов долларов, что на 13% больше, чем в 2017 году. Наиболее прибыльной стала World of Tanks, а за ней расположились Fortnite, Dota 2, World of Warships и Hearthstone.
Консольный же рынок в России вырос с 50,1 миллиона долларов до 59,6 миллиона. Наиболее успешными условно-бесплатными играми для консолей стали Fortnite, World of Tanks: Mercenaries, Brawhalla, SMITE и War Thunder.
Самыми популярными жанрами в России в 2018 году стали шутеры с платной и бесплатной моделями распространения, а следом идут бесплатные ролевые игры и проекты жанра MOBA (Dota 2 и League of Legends).
Кроме того, рынок PC-игр в России вырос на 9%. Лидирующие позиции занимают игры, что распространяются по условно-бесплатной модели. Суммарно за 2018 год они заработали более 456 миллионов долларов, что на 13% больше, чем в 2017 году. Наиболее прибыльной стала World of Tanks, а за ней расположились Fortnite, Dota 2, World of Warships и Hearthstone.
Консольный же рынок в России вырос с 50,1 миллиона долларов до 59,6 миллиона. Наиболее успешными условно-бесплатными играми для консолей стали Fortnite, World of Tanks: Mercenaries, Brawhalla, SMITE и War Thunder.
Самыми популярными жанрами в России в 2018 году стали шутеры с платной и бесплатной моделями распространения, а следом идут бесплатные ролевые игры и проекты жанра MOBA (Dota 2 и League of Legends).
Источник:
Ссылки по теме:
- Каждый четвертый россиянин не имеет накоплений на "черный день"
- Режиссер Меньшов стал жертвой телефонных аферистов
- Российские геймеры-миллиардеры бросают вызов Blizzard
- Внутриигровое творчество: коллекция работ Петри Левялахти
- Насколько прибыльно российское кино?
реклама
Вы там немного неправильно прочли. 736 млн, это не один россиянин потратил, а все. А то чёт Вы размахнулись- за среднюю стоимость ирушки и девчонок прикупить, и калаш, и S-класс...
Это интереснее чем кино, чем алкоголь, интереснее чем оружие, новая машина - покатался 2 дня уже скучно. Интереснее чем женщины с пониженной соц ответственностью. Часто они просто тупые.
Зато всегда наблюдаем картину -сидит трезвый нормальный чувак дома играет. А девушка рядом его ненавидит -а ей бы радоваться.
А имея свободных 50$ в месяц очень сложно их потратить на дам, бухло, оружие и машины.
Разве что на бухло. И тут внезапно оказывается что большая часть населения так и поступает.
Потому что когда мужик бухает можно побухать вместе с ним. Если он нормально зарабатывает то можно им манипулировать.
В целом же играющий также недоступен для общения как бухающий. Особой разницы в этом плане нет.
Только бухает он где то с друзьями и не доступен для воздействий, а играет он прям тут и есть возможность [мат] мозг, а такую возможность ни одна дама не упустит.
Справедливости ради последние игры в большинстве случаев не так и интересны. Большая часть просто бездарна, есть немного с хорошим гемплеем и сеттингом но примитивным сценарием, который трещит по швам и уступает даже книгам Донцовой. (привет Ларе Крофт).
Отдельный привет стоит передать ESRB с их +12. Они испоганили не мало игр.
Игры делают для широкой аудитории, и даже хиты вроде ведьмака достаточно примитивны чтобы угодить 12 летним школьникам. Для взрослого образованного мужчины в том же ведьмаке нет особых откровений, она хит хотя бы потому что она просто не тупая как большинство других.
Если говорить про скиловые игры то там еще хуже все, к 30 годам какой бы скил у тебя не был ты будешь сливать 18 летним ребятам.
В общем я игры люблю, алкоголь вообще не употребляю (и вообще не понимаю как люди сознательно занимаются употреблением яда), уж лучше кальян с чем то расслабляющим и природным (если говорить о изменении сознания).
Но например оружие и работу руками ценю гораздо сильнее игр. Пока кто то проходил скайрим я своими руками построил гараж. И мне почему то кажется что удовлетворение от результата у меня сильнее.
Интереснее играть. )
А делать что-то самому это другое. ) Даже доску пошкурить удовлетворения больше.
Но отдыхать тоже надо. ) По мне так игры на втором месте после поездок куда-нибудь .
был бы я бабой давал бы всем налево и направо, самой знатной шлюхой бы был на районе :)
В Танках, например, теперь не возможно играть без голды. Любое попадание более прокачанного игрока с купленным боеприпасом сводит на нет, честный поединок. А тратить деньги за виртуальные доспехи и снаряды - увольте.
Но друзья и знакомые которые бизнесом занимаются посоветовали сейчас не ставить , так как ща у населения денег нет на игрульки . Может зря я их послушал ?