
Plague Tale: Innocence – игра, которая изо всех сил хочет казаться проектом ААА-класса, но при этом им не является. Однако она, по крайней мере, на данном этапе, выглядит атмосферно, качественно и, если хотите, душевно.
Plague Tale: Innocence – игра, которая изо всех сил хочет казаться проектом ААА-класса, но при этом им не является.

Всем привет. Сегодня мы представляем вам подробный обзор GTA 5 – одной из лучших игр последних лет и по совместительству самого качественного симулятора гангстерской жизни. Вышла эта игра 14 апреля 2015 года и с того момента, наверное, нет такого геймера, кто хотя бы немного не интересовался ею.
Всем привет. Сегодня мы представляем вам подробный обзор GTA 5 – одной из лучших игр последних лет и по совместительству самого качественного симулятора гангстерской жизни.

Сразу после выхода Hades стали понятны две вещи. Первая – это шедевр. Вторая – теперь если не все, то многие «рогалики» будут сравнивать именно с творением Supergiant Games. И уж тем более это касается Curse of Dead Gods. Чем же она так похожа, а чем отличается от Hades?
Сразу после выхода Hades стали понятны две вещи. Первая – это шедевр. Вторая – теперь если не все, то многие «рогалики» будут сравнивать именно с творением Supergiant Games.

Сказать, что игроки недоверчиво отнеслись к The Surge, значит ничего не сказать. «Dark Souls с роботами» — так прозвали новую игру Deck13 в сети. У нас тут уже был Dark Souls про мышь, DarkMaus, был Dark Souls про Говарда Лавкрафта, Bloodborne. Был еще Dark Souls на седативных препаратах, Lords of the Fallen: дебютный проект все той же студии Deck13.
Сказать, что игроки недоверчиво отнеслись к The Surge, значит ничего не сказать. «Dark Souls с роботами» — так прозвали новую игру Deck13 в сети.

Завершилась история Ли Эверетта, беглого преступника, попавшего в центр зомби-апокалипсиса. «Игре одной кнопки» и «кинцу», как говорят в народе, на этот раз рукоплещут по всем фронтам. Telltale Games поступили мудро в своей щедрости.
Завершилась история Ли Эверетта, беглого преступника, попавшего в центр зомби-апокалипсиса. «Игре одной кнопки» и «кинцу», как говорят в народе, на этот раз рукоплещут по всем фронтам.

В 2021 году Gothic 1 исполнилось уже 20 лет. Подумать только прошло буквально два десятилетия с момента выхода одной из самых известных RPG.
В 2021 году Gothic 1 исполнилось уже 20 лет. Подумать только прошло буквально два десятилетия с момента выхода одной из самых известных RPG.

Сразу предупрежу о двух вещах: во-первых, я не могу назвать себя хардкорным фанатом Assassin’s Creed. Я играл в большинство тайтлов серии, но до конца прошёл лишь несколько, а две предыдущие части современной «RPG-трилогии», Origins и Odyssey, не зацепили меня от слова совсем. Поэтому, с одной стороны, я не знаток лора, а с другой — смотрю на серию более-менее свежим, ещё не замыленным взглядом, так как не устал от геймплейной формулы последних частей.
Сразу предупрежу о двух вещах: во-первых, я не могу назвать себя хардкорным фанатом Assassin’s Creed.

Естественно, я немного лукавлю. Мной были пройдены (и не раз) вторая и третья части Diablo, а четвёртую и Immortal не могу дождаться, так хочется в них поиграть. Оригинальную, 98-го года выпуска, Diablo, я видел только на YouTube, и всегда хотел попробовать её пройти. Лучше ситуации и не придумаешь – старенький ноутбук на руках, скидки в GOG, и вот я, приговаривая самому себе «Окей, бумер!», покупаю Diablo 1 с дополнением Hellfire.
Естественно, я немного лукавлю. Мной были пройдены (и не раз) вторая и третья части Diablo, а четвёртую и Immortal не могу дождаться, так хочется в них поиграть.

Если разобрать ее по кирпичику и взглянуть на образовавшуюся кучу, то совершенно непонятно, как из этих местами треснутых, местами щербатых, а кое-где откровенно кривых кусков глины могла получиться столь монолитная, целостная конструкция. К каждому элементу можно придираться бесконечно, но, собранные вместе, они, как по мановению волшебной палочки, образуют игру, от которой просто невозможно оторваться.
Если разобрать ее по кирпичику и взглянуть на образовавшуюся кучу, то совершенно непонятно, как из этих местами треснутых, местами щербатых, ...

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – плод многолетней эволюции игр с открытом миром от Ubisoft. В ней можно найти элементы Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Tom Clancy’s The Division, но, слава богу, серия не забыла и свои корни – это все-таки Ghost Recon, пусть и не совсем тот, к которому мы привыкли, но Ghost Recon.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – плод многолетней эволюции игр с открытом миром от Ubisoft. В ней можно найти элементы Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Tom Clancy’s The Division, но, ...

В интернет-порнографии существует такой жанр: развратники берут и рисуют популярных героев сказок или мультиков в непристойных позах, превращая любимцев вашего детства в порноактеров. С Majesty 2 примерно та же история.
В интернет-порнографии существует такой жанр: развратники берут и рисуют популярных героев сказок или мультиков в непристойных позах, превращая любимцев вашего детства в порноактеров.

Кажется, что For Honor с самого начала планировалась как лебединая песнь слэшеров. Брутальные воины, разнообразное холодное оружие: мечи, топоры, булавы. И самое интересное – возможность схватиться с самыми разными воинами, представляющими различные эпохи: викинги, самураи, рыцари… Да плюс еще возможность сражаться онлайн, не только с неразумными ботами, но и с хитрыми, расчетливыми живыми игроками.
Кажется, что For Honor с самого начала планировалась как лебединая песнь слэшеров. Брутальные воины, разнообразное холодное оружие: мечи, топоры, булавы.

Hellblade: Senua’s Sacrifice — последняя на данный момент игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: Devil May Cry о путешествии одинокой кельтской воительницы Сенуа в самые глубины безумия и отчаяния ради спасения души погибшего возлюбленного.
Hellblade: Senua’s Sacrifice — последняя на данный момент игра от создателей Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West и DmC: ...

Вы наверняка видели материалы из нашей рубрики «А помните?», в которой мы любим вспоминать заслуживающие того игры. В пару к ней мы запускаем рубрику «Хочу забыть» с говорящим названием: есть такие игры, которые держать в своей памяти себе дороже. И начнем мы с игры, которая была настолько плоха, что убила свою студию-разработчика, – Tomb Raider: The Angel of Darkness.
Вы наверняка видели материалы из нашей рубрики «А помните?», в которой мы любим вспоминать заслуживающие того игры.

2 октября 2018-го на всех современных домашних платформах вышла Mega Man 11 — первый официальный платформер про Мега Мэна с 2010 года. По этому поводу мы решили вспомнить, чем же все-таки была настолько хороша оригинальная Mega Man — и почему Capcom так и не удалось повторить ее успех, а серия столько лет не подавала признаков жизни.
2 октября 2018-го на всех современных домашних платформах вышла Mega Man 11 — первый официальный платформер про Мега Мэна с 2010 года.

Дата выхода: 19 апреля 2011
Жанр: Shooter, Platform, Puzzle, Adventure
Платформы: PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Разработчик: Valve Corporation
Издатель: Valve Corporation
Жанр: Shooter, Platform, Puzzle, Adventure
Платформы: PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, Mac
Разработчик: Valve Corporation
Издатель: Valve Corporation
Дата выхода: 19 апреля 2011
Жанр: Shooter, Platform, Puzzle, Adventure
Платформы: PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, ...
Жанр: Shooter, Platform, Puzzle, Adventure
Платформы: PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, ...

Что делает Соника таким милым и притягательным, несмотря на то, что последние релизы игр с участием этого героя терпели явную неудачу?
Что делает Соника таким милым и притягательным, несмотря на то, что последние релизы игр с участием этого героя терпели явную неудачу?

Игра: Aladdin
Платформа: PC
Жанр: arcade
Дата выхода: 1994 г.
Разработчик: Disney Software
Издатель: Virgin Interactive Entertainment
Платформа: PC
Жанр: arcade
Дата выхода: 1994 г.
Разработчик: Disney Software
Издатель: Virgin Interactive Entertainment
Игра: Aladdin
Платформа: PC
Жанр: arcade
Дата выхода: 1994 г.
Разработчик: Disney Software
Издатель: Virgin Interactive Entertainment
Платформа: PC
Жанр: arcade
Дата выхода: 1994 г.
Разработчик: Disney Software
Издатель: Virgin Interactive Entertainment

Дата выхода: 11 марта 1995
Жанр: Role-playing (RPG)
Платформы: Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo DS, Android, iOS
Разработчик: Square
Издатель: Square
Жанр: Role-playing (RPG)
Платформы: Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo DS, Android, iOS
Разработчик: Square
Издатель: Square
Дата выхода: 11 марта 1995
Жанр: Role-playing (RPG)
Платформы: Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo DS, Android, ...
Жанр: Role-playing (RPG)
Платформы: Wii, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo DS, Android, ...

5 лет назад команда под руководством Хидетаки «SWERY» Суэхиро выпустила Deadly Premonition – очень странное, но вместе с тем яркое и запоминающееся игровое переложение Twin Peaks.
5 лет назад команда под руководством Хидетаки «SWERY» Суэхиро выпустила Deadly Premonition – очень странное, но вместе с тем яркое и запоминающееся игровое переложение Twin Peaks.

Всего шесть лет понадобилось, чтобы Beyond: Two Souls стала доступна для PC-геймеров. Знакомые герои и новая графика — рассказываем о своих впечатления об игре.
Всего шесть лет понадобилось, чтобы Beyond: Two Souls стала доступна для PC-геймеров. Знакомые герои и новая графика — рассказываем о своих впечатления об игре.

В 2012 году студия CS1 Team и лично Тосихиро Нагоси, известные в первую очередь, как создатели серии Yakuza, решили выступить в несвойственном для себя жанре шутера от третьего лица, так и появилась Binary Domain.
В 2012 году студия CS1 Team и лично Тосихиро Нагоси, известные в первую очередь, как создатели серии Yakuza, решили выступить в несвойственном для себя жанре шутера от третьего лица, ...

Рассказ об интересных багах и глюках в игровой индустрии
Рассказ об интересных багах и глюках в игровой индустрии

15 лет назад, 16 ноября 2004-го, в Северной Америке вышла Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Вышла она в один день с Half-Life 2 — именно это игру Troika фактически и «убило». А еще огромное количество багов, в том числе и критических, из-за которых до финала дойти было попросту невозможно. Все это, впрочем, не помешало Bloodlines стать культовой среди игроков. По случаю ее юбилея рассказываем, почему это лучшая игра про вампиров.
15 лет назад, 16 ноября 2004-го, в Северной Америке вышла Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Вышла она в один день с Half-Life 2 — именно это игру Troika фактически и «убило».

Многие тысячелетия человечество обходилось без компьютерных игр. Когда это изменилось, мир навсегда стал иным.
Многие тысячелетия человечество обходилось без компьютерных игр. Когда это изменилось, мир навсегда стал иным.

«Atari: Конец игры» («Atari: Game Over») — это документальный фильм об Atari, издателе видеоигр, который в свое время был одним из крупнейших в мире.
«Atari: Конец игры» («Atari: Game Over») — это документальный фильм об Atari, издателе видеоигр, который в свое время был одним из крупнейших в мире.

Год выпуска: 2012
Кинокомпания: 2 Рlayer Рroduction
Кинокомпания: 2 Рlayer Рroduction
Год выпуска: 2012
Кинокомпания: 2 Рlayer Рroduction
Кинокомпания: 2 Рlayer Рroduction

Год выпуска: конец 2013
Кинокомпания: Mediajuice
Кинокомпания: Mediajuice
Год выпуска: конец 2013
Кинокомпания: Mediajuice
Кинокомпания: Mediajuice

Год выпуска: 2012
Кинокомпания: Blink Works
Продолжительность: 1 ч 45 мин (+100 минут Доп.материалов)
Кинокомпания: Blink Works
Продолжительность: 1 ч 45 мин (+100 минут Доп.материалов)
Год выпуска: 2012
Кинокомпания: Blink Works
Продолжительность: 1 ч 45 мин (+100 минут Доп.материалов)
Кинокомпания: Blink Works
Продолжительность: 1 ч 45 мин (+100 минут Доп.материалов)
