3828
1
1
Работа со звуком — отдельная форма искусства. Посмотрите, как саунд-дизайнеры создают звуковые эффекты для игр.
С фантазией у мужчин полный порядок
Во второй части ролика вы можете увидеть, как происходила запись звуковых эффектов для игры Dead Island 2.
Источник:
Ссылки по теме:
- Художник воссоздал город из «Героев 3» на современном игровом движке
- Игра про водопроводчика Марио с эффектом присутствия
- Опубликован трейлер игры, которую почти не отличишь от реальности
- Сколько на самом деле лет вашим ушам?
- Необычный звук при лазерной очистке металла
реклама
"Ходят слухи, что при записи того самого металлического пульса в главной теме Терминатора, ты бил сковородкой по микрофону. Если это так, то как тебе пришло такое в голову, и выжил ли после этого микрофон? Если же это миф, то, что это за металлический звук?
Мне хотелось создать мощный лязгающий звук, но наковальня выдавала слишком высокий тон. В конечном итоге я решил измолотить тяжёлую чугунную сковородку молотком и записать это на обычный микрофон. Во время записи этот микрофон ещё несколько исказил изначальный звук, и он получился ещё более впечатляющим."
К тому это может быть требование разработчиков. Не все хотят, чтобы звуки в их игре были такими же, как и в десятках других.