5304
5
Не так давно на экраны кинотеатров вышел фильм, созданный по мотивам компьютерной игры Assassin's Creed – «Кредо убийцы». Главный продюсер, он же главный ассасин фильма, актер Майкл Фассбендер, рассказал о том, как проходили съемки, и чем интересным отличился процесс создания фантастического, но реалистичного боевика.
Премьера фильма состоялась в конце декабря прошлого года в западных кинотеатрах, а в нашей стране кинокартину начали показывать чуть позже, в начале января. В данный момент можно оформить предзаказ на онлайн просмотр «Кредо убийцы» на сайтах, как https://www.ivi.ru/watch/123551/description.
Несмотря на то, что фильм создан по мотивам популярнейшей серии компьютерных игр, сюжет картины – это отдельная история, которую геймеры не видели на своих экранах. Тем не менее, в «Кредо убийцы» будут ассасины, тамплиеры, Испания 15-го века, хитрое устройства для чтения генетической памяти и путешествия в прошлое. Все то, что и делает мир Assassin's Creed таким интересным и уникальным, режиссер показал на экраны, добавив изрядную порцию паркура, рукопашки и массовых баталий.
Несмотря на то, что фильм создан по мотивам популярнейшей серии компьютерных игр, сюжет картины – это отдельная история, которую геймеры не видели на своих экранах. Тем не менее, в «Кредо убийцы» будут ассасины, тамплиеры, Испания 15-го века, хитрое устройства для чтения генетической памяти и путешествия в прошлое. Все то, что и делает мир Assassin's Creed таким интересным и уникальным, режиссер показал на экраны, добавив изрядную порцию паркура, рукопашки и массовых баталий.
Примечательно, что до того момента, когда к потенциальному исполнителю главной роли Майклу Фассбендеру обратились представители Ubisoft по поводу съемок в планируемом фильме – он не играл ни в одну из девяти игр серии Assassin's Creed.
По словам Майкл Фассбендер, которому досталась роль Каллума Линча и по совместительству Агилара, большая часть съемок проходила в Лондоне, в Испании и на острове Мальта. При этом создатели фильма старались использовать минимум монтажа и компьютерных спецэффектов, чтобы актеры реально чувствовали «запах крови, пота и физического напряжения». Вместо эффектов порой создатели использовали естественное освещение, пыль и талант паркурщиков. Режиссер настоял на том, чтобы фильм получился не супергеройским, а в меру реалистичным.
По словам Майкл Фассбендер, которому досталась роль Каллума Линча и по совместительству Агилара, большая часть съемок проходила в Лондоне, в Испании и на острове Мальта. При этом создатели фильма старались использовать минимум монтажа и компьютерных спецэффектов, чтобы актеры реально чувствовали «запах крови, пота и физического напряжения». Вместо эффектов порой создатели использовали естественное освещение, пыль и талант паркурщиков. Режиссер настоял на том, чтобы фильм получился не супергеройским, а в меру реалистичным.
Актер рассказал, что Мальта с ее пейзажами, архитектурой и замками стала тем местом, которое атмосферно подходило фильму больше всего. Однако для масштабных битв режиссер выбрал юг Испании с его просторами. Корпорацию «Абстерго» снимали в крупнейшем павильоне в Европе – в лондонской студии Pinewood. Отдельно Майкл отметил «Анимус», который в фильме буквально «поднимал будущего ассасина в воздух» для большей эффектности.
Знаменитый «прыжок веры», который, к слову, стал одним из самых опасных за всю историю современного кино, Майкл исполнял не сам. Каскадер и дублер Дэмиен Уолтерс выполнил восемь прыжков, постепенно увеличивая высоту до рекордных 38 метров. Создатели фильма умышленно отказались от «цифровой» версии прыжка, зная, что фирменная фишка игры должна быть выполнена вживую. А вот подавляющее большинство всех рукопашных драк (не менее 95%) Майкл исполнил без дублера.
Знаменитый «прыжок веры», который, к слову, стал одним из самых опасных за всю историю современного кино, Майкл исполнял не сам. Каскадер и дублер Дэмиен Уолтерс выполнил восемь прыжков, постепенно увеличивая высоту до рекордных 38 метров. Создатели фильма умышленно отказались от «цифровой» версии прыжка, зная, что фирменная фишка игры должна быть выполнена вживую. А вот подавляющее большинство всех рукопашных драк (не менее 95%) Майкл исполнил без дублера.
Фассбендер рассказал и о своих боевых нарядах. В общей сложности костюмеры создали для него 10 видов обмундирования. Всего же для съемок было создано около тысячи аутентичных нарядов для актерского состава и массовки.
Идея создания фильма посетила киностудию 20th Century Fox, которая заключила контракт с Ubisoft еще в 2012 году. Тем не менее, съемки стартовали только в 2015 году. Режиссером был выбран Джастин Курзель, а главная роль досталась Майклу Фассбендеру, который уже работал с режиссером над «Макбет». Также для участия в съемках пригласили еще одну звезду «Макбет» - Марион Котийар. Кстати, ходят слухи, что Майкл сам настоял на том, чтобы режиссером по старой дружбе был выбран именно Джастин Курзель. Главную роль главный продюсер назначил себе.
Идея создания фильма посетила киностудию 20th Century Fox, которая заключила контракт с Ubisoft еще в 2012 году. Тем не менее, съемки стартовали только в 2015 году. Режиссером был выбран Джастин Курзель, а главная роль досталась Майклу Фассбендеру, который уже работал с режиссером над «Макбет». Также для участия в съемках пригласили еще одну звезду «Макбет» - Марион Котийар. Кстати, ходят слухи, что Майкл сам настоял на том, чтобы режиссером по старой дружбе был выбран именно Джастин Курзель. Главную роль главный продюсер назначил себе.
Ссылки по теме:
- Баста оплатил фанату билет на хоккейный матч
- Вот что значит с головой погрузиться в работу!
- В Катаре мойщик окон, выполняя свою работу на высоте, начал испытывать скуку и решил развлечься необычным способом
- Не сильно нужное задержание
- Обезьяна с отвёрткой
да и сюжет перешили очень сильно, что от оригинала осталось только яблоко, отрубания пальца, костюм и нож.
Если ВЫ являетесь фанатом игры, то не идите на этот фильм и не портите свое впечатление об игре.
Надеюсь учтут ошибки и если и будет следующая часть то их избегут.
Ребят, ну лажа конкретная...если бы 4DX кресла не шатал, половину фильма проспал бы за милую душу, о чём искренне жалею.
Слабый, надуманный сюжетик, драки в стиле дешёвых китайских фильмов про "каратистов".
Концовка...это даже не концовка, а откровенный "фак" зрителю.
Зря потерянные 2 часа жизни.
Самые прикольные моменты это драки и погони в 15-м веке. Но их в фильме не так уж и много.