У всех на слуху Герои меча и магии, а также Цивилизацию Сида Мейера. Их помнят почти все, тогда как есть немало других игр, которые могли бы стать культовыми. Но по каким-то причинам почему-то не стали…
Galactic Civilizations I
В 2003 году Stardock и Strategy First презентовали пошаговую стратегию, действие которой разворачивается в космосе. Цель игры проста - завоевать галактику. Классическая игра представляет собой некое подобие песочницы: вы сами выбираете размер галактики, кучность звёздных систем, начальный уровень планет, стартовые бонусы, сложность противника (всего их 5), а также типы побед. Возможно, среди русскоязычного населения игра не получила популярности из-за кривого перевода, который сломал игру. Из-за него часть побед, а также строений оказались недоступны. Всего можно захватить галактику четырьмя способами:
- Со всем договориться
- Всех завоевать
- Победить культурно
- Победить технологически
Игра настолько увлекательна, что оторваться просто невозможно. За 18 лет вышло немало модов, улучшающих классическую игру.
В настоящее время уже есть четвёртая версия игры. И если вам понравилась стратегия Endless Space, то самое время затестить и серию игр Galactic Civilizations. Но первую часть лучше играть на английском языке.
- Дата выхода: 2003 г.
- Возрастной рейтинг: 6+
- Платформа: Windows (98-XP)
Disciples II: Rise of the Elves
Самую первую часть Disciples критики часто сравнивали с Героями. Но всё же серия игр Disciples обладала своим неповторимым шармом. Игра Disciples II особо примечательна тем, что можно было не терять своего героя. После окончания игры его можно было экспортировать на дискету и играть с другом в другом сценарии, сидя рядышком за одним компьютером. Но всё же до сих пор фанаты выпускают самые разные сценарии. За кого же сыграть? За людей с читерным хилером? Или может за гномов с их крутой магией?
Жаль, что третья часть игры похоронила всю франшизу.
- Дата выхода: 2005 г.
- Возрастной рейтинг: 13+
- Платформа: Windows (95-XP)
Age of Wonders II
Особенностью Age of Wonders II является продуманная система магии и рас. В Age of Wonders II: The Wizard’s Throne есть 12 рас: 4 добрые, 4 нейтральные, 4 злые. Если делать сравнение игры, то она представляет собой лютый симбиоз Цивилизации и Героев. Но при этом игра обладает своим неповторимым шармом. Игра в какой-то мере довольно простая, но в то же время и сложная. Если вы не играли в Age of Wonders II, то самое время сделать это.
- Дата выхода: 2002 г.
- Возрастной рейтинг: 13+
- Платформа: Windows (98-XP)
Какие ещё пошаговые стратегии эпохи 90-х и нулевых вы бы посоветовали в комментариях? Только не надо писать про HoMM III ;)
Источник:
- Когда отзывы об играх интереснее читать, чем играть в сами игры
- Когда читать отзывы об играх интереснее, чем играть в эти самые игры
- Всем поклонникам World of Warcraft посвящается
- Они там охре... офигели совсем? Подсмотрено у бильярдистов
- Игра DOKA2 появилась в Steam, и там реально можно вытаскивать кишки
Есть строго определённый набор топовых юнитов для каждой расы. Зачищаешь всю карту по тактике"геноцид" и сам Бесрезен не осмелится на тебя недобро посмотреть
Ну да, совсем не интересная игра ))
Дерево талантов всегда прокачивается примерно по одной схеме. Все эти одноразовые сферы и трёхразовые амулеты - практически бесполезный мусор. Особенно на призыв существ. К тому времени как ты сможешь призывать действительно что-то полезное твоя армия уже будет весьма неплохой. Да и остальные сферы - крайне ситуативны. Глобальная магия хороша, но сделана в мультиплеере совершенно бездарно. Кто первый ходит - тот и победил. Меня раздолбали магией, задебафали так что у меня остался лишь совершенно косой герой с хп на 1-2 удара, с дпс дай бог если в треть от изначального и точностью несколько процентов. А ко мне приходит вражеская армия совершенно здоровых и набафанных юнитов. И сделать с ними ничего нельзя. Я не могу перед началом боя так же слить свои ресурсы чтобы забафать свою армию, или продебафать врага.
По сути в игре существует строго линейная тактика (не смотря на попытки вариативности) в наборе юнитов, прокачке героев, порядке действий на карте. Небольшая вариативность идёт только с магией и то только в мидгейме. Нет возможности хотя бы изучать магию свыше 2 уровня. Почему-то столица не может приносить все виды магии хотя бы в мизерных количествах. Что делает игроков крайне зависимыми от наличия рудников. Защитить которые тоже порой непростое дело.
Вы скажете, что защита рудников это и есть часть тактики и стратегии. Но я говорю вам - это чушь! Почему я не могу прокачать юнитов и оставить их в гарнизоне рудника для защиты? Тогда бы мне пришлось думать - взять имперского рыцаря с собой в поход или оставить на мане рун. Была бы тактика. А тут предлагается защищать левыми героями. Если рудник далеко от города - защитник просто помрёт от вражьей магии. Без вариантов. И тогда палочник 1 уровня без проблем тяпнет рудник.
Сейчас эта подборка особенно актуальна, когда уже даже Windows 7 считается устаревшим
Upgrading classics for present-day
Even if the game is older than you are, we test it thoroughly, fix all the bugs, and apply patches so it runs flawlessly on your next-gen PC and on modern OSs.
1. Игра "опоздала", т.е. конкуренты уже успели раскрутить свой похожий продукт.
2. Сложный интерфейс.
3. Высокие, на момент выхода, системные требования. Т.е. такие компьютеры были далеко не у многих.
Вот и всё, этого достаточно, чтобы игра не стала массовой.
я могу накидать целю кучу идей, что в корне поменяет игру, но смысл?
Пошаговые орион и можно к ним частично приписать уфо.
А еще из совсем старых (90-х годов) поигрываю изредка в X-COM: Apocalypse.