Издательство Trion Worlds пролило свет на один из своих будущих проектов: End of Nations. Разработкой новинки в жанре «онлайн-стратегия» занялись ветераны серии Command & Conquer из студии Petroglyph Games, до этого работавшие над такими проектами, как Universe at War и Star Wars: Empire At War.
По словам президента компании Майкла Легга (Michael Legg), End of Nations станет воплощением заветной мечты студии. К слову, разработчики уже успели пообещать нам невероятные по размаху онлайн-сражения, разгорающиеся по всей карте мира, и возможность непосредственного участия новоприбывших игроков в уже проходящих битвах. Иными словами, каждый новый пользователь сможет оказаться в эпицентре конфликта в любое время, что в свою очередь серьезно отразится на динамике игры.
Пока режим игрок-против-игрока (PvP) находится в начальной стадии разработки, Trion Worlds времени даром не теряет, сконцентрировав все внимание на PvE-составляющей проекта (игрок против окружающего мира). Основой данного аспекта End of Nations станут крупномасштабные сражения между объединенными силами нескольких десятков индивидуальных армий (более 60) и одним общим врагом, управляемым искусственным интеллектом.
Выход игры ожидается в следующем году на PC.