Один из основателей студии Blizzard, Френк Пирс (Frank Pearce), заявил в недавнем интервью ресурсу VideoGamer, что, по его мнению, «битва с пиратством на PC проиграна».
Объясняет он это просто: у студий, даже таких крупных, как Blizzard, не хватает ни людских, ни временных ресурсов, чтобы для каждой игры разрабатывать какую-то хитроумную систему защиты. По мнению господина Пирса, программисты должны работать над содержанием проекта, над всевозможными «клевыми фишками», а не придумывать антипиратские технологии.
Поэтому Blizzard и перестала ломать голову, как уменьшить количество незаконных копий своих игр программным путем. Представители студии пошли другим путем: на просторах сервиса Battle.net они хотят построить полноценное игровое сообщество, которое будет возвращаться сюда не только для того, чтобы поиграть, но и для того, чтобы просто с кем-нибудь поболтать, почитать новости или посмотреть видеоролики. В общем, Battle.net должен превратиться в эдакую игровую социальную сеть, объединяющую миллионы людей по всему миру. Кстати, недавно мы рассказывали о том, что Battle.net «скрестили» с Facebook*. Что же, посмотрим, что из этого выйдет. Ждать осталось недолго, StarCraft 2: Wings of Liberty появится в продаже 27 июля этого года, и к этому времени работа над новым Battle.net будет завершена.
* Запрещены в РФ