Несмотря на то, что новейшая шпионская ролевая игра Alpha Protocol от студии Obsidian Entertainment получает не самые лучшие оценки в прессе, мало кто ожидал услышать от разработчиков, что игру надо было отменить.
В комментариях к более чем критичному обзору игры на сайте Joystiq, некий сотрудник Obsidian решил дать выход эмоциям и раскрыл некоторые неприглядные подробности процесса разработки Alpha Protocol.
«Был проделан огромный объем работы. Проблема в том, что это была бессистемная работа, или работа над глупостями. Исполнительный продюсер игры Крис Паркер (Chris Parker), являющийся также владельцем компании [Obsidian], похоже, решил, что он — величайший в мире дизайнер, создал все эти дурацкие системы и отказывался слушать настоящих дизайнеров и разработчиков, указывавших на вещи, которые не могут работать. Как вы понимаете, невозможно спорить с одним из владельцев компании, если он не хочет слушать. Фактически, он взял разработку в свои руки и диктовал, как именно все будет работать (или, скорее, НЕ работать). Остальные продюсеры быстро все поняли и просто отошли в сторону, оставив Паркеру прямое управлением всеми дизайнерами и программистами».
«SEGA также являлась серьезным фактором, потому что они [издатели] постоянно меняли требования к дизайну (да, они оказывали серьезное влияние), что не позволяло продюсерам и дизайнерам создать цельную систему и отшлифовать ее. Хотя большая часть вины все равно лежит на Obsidian, потому что исполнение было ужасным, и еще 2 года назад было очевидно, что проект надо просто закрыть. Вместо этого они продолжали добавлять в игру новые возможности, не исправляя те, которые уже были. Это рецепт для тонны глюков и отсутствия лоска… это очевидно».
«Игра стала настоящим производственным кошмаром, и нет ничего удивительного, что столько разработчиков просто ушли из компании даже, после сокращения штата на 40%. Я все еще доволен некоторыми другими текущими проектами Obsidian, включая New Vegas, потому что с ними все в порядке. Еще один большой неанонсированный проект выглядит великолепно и уже намного лучше, чем Alpha Protocol, и это возможно будет такая игра, какую ждали поклонники AP».
«SEGA стоило закрыть Alpha Protocol вместо Aliens RPG»
К сказанному сложно что-то добавить.
Как мы сообщали, локализованная PC-версия Alpha Protocol уже поступила в российские магазины, а консольные версии игры для Xbox 360 и PlayStation 3 поступят в широкую продажу на днях (только на английском языке).