Издательство Ubisoft опубликовало результаты первого квартала своего финансового года. Из них стало известно, что шпионский боевик Splinter Cell: Conviction за два с половиной месяца разошелся тиражом в 1,9 миллиона копий.
Нам эта игра не понравилась, но, видимо, мы оказались в меньшинстве, и благодаря хорошим продажам Splinter Cell: Conviction, выручка Ubisoft от продажи игр за отчетный период составила около 160 миллионов евро, что на 93 процента больше, чем в прошлом году.
Помимо результатов, были обнародованы и некоторые планы компании на ближайшее время. Так, в наступившем квартале основными хитами Ubisoft должны стать авиационный экшен H.A.W.X. 2 и стратегия в реальном времени R.U.S.E., отправленная недавно на повторное тестирование.
К сожалению, есть и грустные новости — релиз проекта Driver: San Francisco, который должен был состояться ближайшей осенью, перенесен на начало следующего года. Издатели объяснили это решение желанием избежать жестокой конкуренции, свойственной этому времени года. Однако теперь, ближе к концу года в каталоге Ubisoft намечается дефицит «блокбастеров» — из крупных проектов к сезону рождественских продаж выйдет лишь Assassin’s Creed: Brotherhood. Хотя, возможно, и одной этой игры будет достаточно получения хорошей прибыли — как мы только что писали, количество предварительных заказов на Brotherhood опережает аналогичные показатели всех предыдущих проектов издательства и уже превысило результаты Assassin’s Creed 2 на 20%