Руководитель Kaos Studios Дэйв Вотипка (Dave Votypka) заявил, что шутер Homefront — совершенно уникальная игра. По его словам, сравнить проект с чем-либо виденным ранее просто невозможно. Есть, правда, один момент, напоминающий Call of Duty: Modern Warfare 2…
«В Modern Warfare 2 есть уровень, где лазерной указкой надо указывать бронетранспортеру цели. В Homefront есть примерно то же самое, однако данную идею мы продемонстрировали раньше, еще на выставке Е3 2009. После релиза Modern Warfare 2 мы даже подумали: «Интересно, откуда они взяли эту идею?», — говорит Дэйв с намеком на то, что дизайнеры Infinity Ward позаимствовали находку у Homefront.
В остальном же глава Kaos Studios не может припомнить ни одной игры, геймплей которой был бы схож с Homefront. Говорит Дэйв правду или просто приукрашивает реальность, пользователи PC и Xbox 360 узнают 22 февраля 2011 года. Владельцам PlayStation 3 придется подождать до 22 ноября того же года. Кстати, эта игра — один из двух главных проектов THQ в этом финансовом году, о чем мы уже писали.
Хочется добавить, что и в плане сюжета у этой игры вряд ли найдется достойный соперник. Судите сами — объединенная Великая Корея при поддержке Японии начинается захватывать Азию, а затем и США. Не верите? Смотрите официальный ролик: