Наверняка вы уже слышали, что патент компании Microsoft на Kinect — игровой «контроллер без контроллера» для Xbox 360 — помимо всего прочего предполагает распознавание устройством языка жестов. Но, как оказалось, это всего лишь патент, иными словами, только задумка и планы на будущее. Версия Kinect, которая поступит в продажу в ноябре текущего года, не способна «понимать» подобные команды.
В разговоре с авторитетным западным интернет-изданием, Microsoft пояснила ситуацию: «Потенциал Kinect практически безграничен. В будущем наша разработка окажет серьезное влияние на развитие индустрии видеоигр и развлечений в целом. Но, как и любая другая компания, мы, чтобы защитить свою интеллектуальную собственность, зарегистрировали множество патентов, большинство из которых пока не готовы воплотиться в жизнь. Именно поэтому Kinect пока не понимает язык жестов».
И все же патент на Kinect позволяет сделать определенные выводы, ведь конкретное устройство и абстрактная технология — разные вещи. Достоверные источники утверждают, что предполагаемые возможности контроллера были несколько преувеличены. Новинка не оправдала надежд и на многое из заявленного не способна. К примеру, изначальная версия «железа» имела более высокое разрешение, превосходящее более чем в два раза текущее (320x240), и распознавала не только руки и ноги, но и пальцы, а значит, «понимала» язык жестов.
Что ж, в Microsoft, похоже, решили, что полноценная новинка обойдется в кругленькую сумму и станет настоящей черной дырой в бюджете компании. Дело в том, что розничная цена в $150 не позволяет включить тот набор функций, который компания огласила на презентации устройства. И не все компании готовы терпеть убытки ради продвижения передовых технологий.