Разработчики интерактивного триллера Heavy Rain, вышедшего эксклюзивно для PlayStation 3, не ждали, что их детище покажет достойные продажи. Во время релиза они заявляли, что публика не готова к таким нестандартным проектам и вряд ли игра разойдется тиражом более 200-300 тысяч экземпляров. Однако уже к апрелю продажи достигли одного миллиона, что одновременно и обрадовало авторов, и удивило, ведь игра очень «взрослая» — там есть и секс, и насилие.
Теперь глава Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) с гордостью сообщает, что Heavy Rain разошлась по миру в количестве 1,5 миллиона коробок, и, скорее всего, эта цифра до конца года увеличится до двух миллионов.
Дэвид заявил, что люди, вопреки его ожиданиям, готовы к экспериментальным проектам, индустрия уже не должна бояться новых идей. Он говорит, что сейчас большинство игр похожи друг на друга как две капли воды — в них вы должны либо брать автомат, либо ехать на машине, либо прыгать по платформам.
«Видеоигры должны быть искусством, а не бессмысленными игрушками. Если вы не хотите слышать слово «искусство», то его вполне можно заменить на «развлечение». Современные боевики, к сожалению, ничему не учат публику, и не способы дарить настоящие эмоциональные переживания», — заявляет Кейдж.