На выставке Е3 2010 компания Bethesda Softworks перенесла релиз шутера от первого лица Brink на 2011 год. Глава команды разработчиков Пол Веджвуд (Paul Wedgwood) назвал причину, по которой пришлось задержать выход проекта.
«Нам потребовалось дополнительное время для бета-тестирования. Мы не добавляем в игру новый контент, но следует понимать, что в Brink крайне много всяческих умений, приспособлений, оружия, модификаций для него и много чего другого — а на балансировку всего этого нужно потратить массу времени», — говорит Пол.
«Мы хотим, чтобы игроки наслаждались Brink вне зависимости от времени. Хоть они играют через месяц, хоть через несколько лет после выхода проекта, они должны получат одинаковое удовольствие. Но для этого нужно как можно лучше отполировать игру».
Остается напомнить, что выход Brink состоится весной 2011 года на Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Разработкой занимается студия Splash Damage, хорошо известная по шутерам Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars.