Electronic Arts — одна из ведущих компаний в игровой индустрии и поэтому жертвовать репутацией, выпуская «сырую» Medal of Honor, не станет. Как оказалось, после закрытия бета-тестирования сетевых режимов вышеупомянутой игры разработчики из студии EA DICE серьезно потрудились. Мэттью Пруитт (Matthew Pruitt), менеджер Electronic Arts, опубликовал список изменений на страницах PlayStation Blog и поблагодарил всех участников «беты» за оказанную помощь.
Для тех, кто не дружит с английским, расскажем суть. Первым делом разработчики усовершенствовали графику, и теперь игра выглядит куда эффектнее, чем раньше. Но самым серьезным изменениям подвергся, естественно, геймплей. Теперь игроку не обязательно искать ящики с патронами для перезарядки — в этом нет необходимости, когда повсюду трупы погибших солдат с полными обоймами. Согласитесь, станет несколько проще и немного реалистичнее. Что касается TSA (Tactical Support Actions), достижение «специальных возможностей», наоборот, усложнили — сотрудники EA DICE посчитали, что здесь не хватало баланса, и были абсолютно правы. Вместе с этим разработчики придали новый смысл и рангу Tier 1 (высшему проявлению военного профессионализма), сделав путь по карьерной лестнице более интересным и захватывающим. Помимо всего прочего, изменениям подверглось оружие, но список настолько длинный, что даже Мэттью Пруитт не стал его публиковать. Отметим, что это лишь малая доля того, что студия успела сделать. Тем не менее, это далеко не конец, и хотя разработка Medal of Honor уже вышла на финишную прямую, EA DICE пообещала с толком использовать каждый оставшийся день.
Напомним, что релиз новинки запланирован на 15-ое октября текущего года на платформах PC, PlayStation 3 и Xbox 360.