3198
1
Компания SuperData, занимающаяся мониторингом и изучением рынка видеоигр, провела очередное исследование. Из его результатов стало известно, что за 2018 год россияне потратили на компьютерные игры более 736 миллионов долларов.
По данному показателю, Россия находится на шестом месте в мире. Её опередили Германия, Южная Корея, Япония и США, а больше всего геймеры потратили на игры в Китае — более 7,4 миллиарда долларов.
Кроме того, рынок PC-игр в России вырос на 9%. Лидирующие позиции занимают игры, что распространяются по условно-бесплатной модели. Суммарно за 2018 год они заработали более 456 миллионов долларов, что на 13% больше, чем в 2017 году. Наиболее прибыльной стала World of Tanks, а за ней расположились Fortnite, Dota 2, World of Warships и Hearthstone.
Консольный же рынок в России вырос с 50,1 миллиона долларов до 59,6 миллиона. Наиболее успешными условно-бесплатными играми для консолей стали Fortnite, World of Tanks: Mercenaries, Brawhalla, SMITE и War Thunder.
Самыми популярными жанрами в России в 2018 году стали шутеры с платной и бесплатной моделями распространения, а следом идут бесплатные ролевые игры и проекты жанра MOBA (Dota 2 и League of Legends).
Кроме того, рынок PC-игр в России вырос на 9%. Лидирующие позиции занимают игры, что распространяются по условно-бесплатной модели. Суммарно за 2018 год они заработали более 456 миллионов долларов, что на 13% больше, чем в 2017 году. Наиболее прибыльной стала World of Tanks, а за ней расположились Fortnite, Dota 2, World of Warships и Hearthstone.
Консольный же рынок в России вырос с 50,1 миллиона долларов до 59,6 миллиона. Наиболее успешными условно-бесплатными играми для консолей стали Fortnite, World of Tanks: Mercenaries, Brawhalla, SMITE и War Thunder.
Самыми популярными жанрами в России в 2018 году стали шутеры с платной и бесплатной моделями распространения, а следом идут бесплатные ролевые игры и проекты жанра MOBA (Dota 2 и League of Legends).
Источник:
Ссылки по теме:
- 10 самых дорогих игр в истории
- Российские геймеры-миллиардеры бросают вызов Blizzard
- Жизнь не будет прежней: законы, которые вступили в силу 1 января
- Внутриигровое творчество: коллекция работ Петри Левялахти
- Каждый четвертый россиянин не имеет накоплений на "черный день"
В Танках, например, теперь не возможно играть без голды. Любое попадание более прокачанного игрока с купленным боеприпасом сводит на нет, честный поединок. А тратить деньги за виртуальные доспехи и снаряды - увольте.
Но друзья и знакомые которые бизнесом занимаются посоветовали сейчас не ставить , так как ща у населения денег нет на игрульки . Может зря я их послушал ?