
Немало известный фан-проект DUNE 2 в 3D продолжает совершенствоваться и уже близок к своему завершению.
Немало известный фан-проект DUNE 2 в 3D продолжает совершенствоваться и уже близок к своему завершению.

Проект в жанре Immesive Sim (симуляция полного погружения), с элементами survival-horror и тактики.
Это некоммерческий, фанатский проект, разрабатываемый одним человеком по событиям на LV 426
В игре игроку предстоит командование колонистами для вылазок за припасами и поиска убежищ, тактическая расстановка людей при охране и обороне убежища, поиск еды, баррикадирование. У каждого колониста свой характер и психологическое состояние.
Вышли 4 демо и трейлер
Это некоммерческий, фанатский проект, разрабатываемый одним человеком по событиям на LV 426
В игре игроку предстоит командование колонистами для вылазок за припасами и поиска убежищ, тактическая расстановка людей при охране и обороне убежища, поиск еды, баррикадирование. У каждого колониста свой характер и психологическое состояние.
Вышли 4 демо и трейлер
Проект в жанре Immesive Sim (симуляция полного погружения), с элементами survival-horror и тактики.
Это некоммерческий, фанатский проект, ...
Это некоммерческий, фанатский проект, ...

15.10.18 года началась разработка Dune 2 в 3D формате. Разработчиком является Дмитрий Созинов, которому на данный момент всего 15 лет, но несмотря на возраст, он уже добился узнаваемости в геймдев сфере, за счёт своего проекта.
15.10.18 года началась разработка Dune 2 в 3D формате. Разработчиком является Дмитрий Созинов, которому на данный момент всего 15 лет, но несмотря на возраст, ...

Ремейк Dune 2 the battle for arrakis с SEGA.
Проект - это практически полная копия (в нем я попытался сохранить все из оригинала), но при этом есть и приятные фишки такие как: выделение, управление мышкой. Но главное - это 3д (не эмуляция, можно приближать и вертеть камеру).
Проект - это практически полная копия (в нем я попытался сохранить все из оригинала), но при этом есть и приятные фишки такие как: выделение, управление мышкой. Но главное - это 3д (не эмуляция, можно приближать и вертеть камеру).
Ремейк Dune 2 the battle for arrakis с SEGA.
Проект - это практически полная копия (в нем я попытался сохранить все из оригинала), но при этом есть и приятные фишки такие как: выделение, ...
Проект - это практически полная копия (в нем я попытался сохранить все из оригинала), но при этом есть и приятные фишки такие как: выделение, ...

Ремейк Dune 2 (SEGA).
Основным отличием этого проекта от оригинала является то, что он реализуется в 3D.
Игра будет полностью бесплатной (во время разработки буду переодически скидывать сборки).
Проект на данный момент реализован процентов на 85, но ещё многие мелкие механики из оригинала отсутсвуют.
Разработка проекта началась 15.10.18, закончить думаю летом 19 года
Основным отличием этого проекта от оригинала является то, что он реализуется в 3D.
Игра будет полностью бесплатной (во время разработки буду переодически скидывать сборки).
Проект на данный момент реализован процентов на 85, но ещё многие мелкие механики из оригинала отсутсвуют.
Разработка проекта началась 15.10.18, закончить думаю летом 19 года
Ремейк Dune 2 (SEGA).
Основным отличием этого проекта от оригинала является то, что он реализуется в 3D.
Основным отличием этого проекта от оригинала является то, что он реализуется в 3D.

Я любитель вселенной "чужих", и поскольку создатели Alien: Isolation не спешат делать телодвижения в направлении новых игр, то их работу взяли на себя фанаты с прямыми руками. Посмотрите разницу, что было в прошлом году, что было в полгода назад и что стало сейчас. Проект, который многие воспринимали как любительский, натурально выглядит как профессиональный коммерческий.
Создаётся и распространяется без денег. Выйдет бесплатно - делается ради интереса.
Создаётся и распространяется без денег. Выйдет бесплатно - делается ради интереса.
Я любитель вселенной "чужих", и поскольку создатели Alien: Isolation не спешат делать телодвижения в направлении новых игр, то их работу взяли на себя фанаты с прямыми руками.

Каждый день я с моими неравнодушными подписчиками на стримах в прямом эфире продолжаем работу над выживалкой в пиратском сеттинге The Island. Вот только небольшая часть того, что было сделано всего за несколько прошлых дней:
Каждый день я с моими неравнодушными подписчиками на стримах в прямом эфире продолжаем работу над выживалкой в пиратском сеттинге The Island.

С моего первого отчета, встреченного вами неожиданно тепло, прошло около 2 недель, которые я не потратил зря. За это время я поборол (совместно с моими подписчиками) много застарелых проблем, над решением которых бился долгое время.
С моего первого отчета, встреченного вами неожиданно тепло, прошло около 2 недель, которые я не потратил зря.
