FISHKINET

Разработка игр - новые посты

Горячее Лучшее Новое
Настройки
посты из Горячего показаны выключить показ
посты из Горячего не показаны включить показ
посты с видео показаны выключить показ
посты с видео не показаны включить показ

Длиннопост)))

За время существования индустрии разработки игр формул разных механик, способных развлечь нас, придумали не одну сотню. Что-то умерло засветившись в паре игр, что-то ушло со временем, какие-то существуют до сих пор. Есть и такие, которые не просто выжили, но стали мейнстримом, хотя только портят нервы игрокам.

Длиннопост)))За время существования индустрии разработки игр формул разных механик, способных развлечь нас, придумали не одну сотню.

Читать дальше

В феврале 2022 года был опубликован «Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии в России», а недавно он был обновлен по данным за период с февраля по сентябрь. В статье разбираем рынок видеоигр в мире и в России, российских геймеров, ключевые компании и главные сделки, технологии, поддержку индустрии в разных странах (Великобритания, Польша, Южная Корея) и вызовы, которые стоят перед индустрией в России.

В феврале 2022 года был опубликован «Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии в России», а недавно он был обновлен по данным за период с февраля по сентябрь.

Читать дальше

Андрей Квасов лишился руки, пальца другой руки и потерял ухо в автокатастрофе в Доминикане. Туристический автобус, в котором ехал Андрей, врезался в грузовик. 

Андрей Квасов лишился руки, пальца другой руки и потерял ухо в автокатастрофе в Доминикане. Туристический автобус, в котором ехал Андрей, врезался в грузовик. 

Читать дальше

Собрав небольшую команду Мы начали разработку современной ММОРПГ anunnakies, в которой игроки смогут не только приятно и весело проводить свое время, но и монетизировать его при помощи внедряемых блокчейн технологий. В игре будет реализован принципиально новый подход к оружейным системам, системам крафта и добычи ресурсов, к взаимоотношениям между игроками и их гильдиями. Игра разрабатывается на Unreal Engine 4.

Собрав небольшую команду Мы начали разработку современной ММОРПГ anunnakies, в которой игроки смогут не только приятно и весело проводить свое время, ...

Читать дальше

Я любитель вселенной "чужих", и поскольку создатели Alien: Isolation не спешат делать телодвижения в направлении новых игр, то их работу взяли на себя фанаты с прямыми руками. Посмотрите разницу, что было в прошлом году, что было в полгода назад и что стало сейчас. Проект, который многие воспринимали как любительский, натурально выглядит как профессиональный коммерческий.
Создаётся и распространяется без денег. Выйдет бесплатно - делается ради интереса.

Я любитель вселенной "чужих", и поскольку создатели Alien: Isolation не спешат делать телодвижения в направлении новых игр, то их работу взяли на себя фанаты с прямыми руками.

Метки: aliens    gamedev    графика    игры    разработка игр    скачиваемое    чужой    чужой   
Читать дальше
Новый отчет о процессе разработки моей выживалки на Unity 3D
06 июля 2017 14:18

С моего первого отчета, встреченного вами неожиданно тепло, прошло около 2 недель, которые я не потратил зря. За это время я поборол (совместно с моими подписчиками) много застарелых проблем, над решением которых бился долгое время.

С моего первого отчета, встреченного вами неожиданно тепло, прошло около 2 недель, которые я не потратил зря.

Метки: gamedev    indiedev    unity3d    разработка игр   
Читать дальше
3D RPG (выживалка в пиратском сеттинге), которую я делаю с моими подписчиками
20 июня 2017 20:27

Вот уже полгода я разрабатываю свою первую игру (на движке Unity 3D). До этого времени у меня не было причин считать себя программистом, да и особой склонности к программированию тоже не было. Я люблю пиратский сеттинг еще с детства и вот примерно полгода назад осознал, что в этой нише нет полноценной выживалки. Тогда-то у меня и появилась мысль сделать так, как я сам это вижу. И я решил делать.

Вот уже полгода я разрабатываю свою первую игру (на движке Unity 3D). До этого времени у меня не было причин считать себя программистом, да и особой склонности к программированию тоже не было.

Метки: survival    выживание    разработка игр   
Читать дальше
Решил я делать игру
14 января 2017 20:13

Дело началось год назад, когда набросилась на меня бессонница. Перекопав интернет я нашёл неплохую программку gamemaker...

Дело началось год назад, когда набросилась на меня бессонница. Перекопав интернет я нашёл неплохую программку gamemaker...

Читать дальше
История создания Half Life 2
08 октября 2016 13:48

Пост или копипаста о создании легендарной игры Half Life 2

Пост или копипаста о создании легендарной игры Half Life 2

Читать дальше

На что жалуетесь?