1399
1
1
Художник Тии Кен сделал двухмерную игру, использовав в качестве уровня свою комнату.
Художник Тии Кен спроецировал на стены и мебель своей квартиры игру, сделав предметы интерьера платформами и препятствиями для виртуального персонажа.
Самое интригующее в этом необычном проекте художника то, что пройти созданные им уровни игры можно только находясь в той самой комнате автора, ведь именно она служит точкой отсчета для виртуальных препятствий. Получившееся произведение напоминает увлекательную живую инсталляцию, где бытовое пространство становится идеальным полотном для цифрового творчества.
Источник:
Ссылки по теме:
- Умный робот-стол, который умеет ходить
- Выжигание рисунка на дереве
- Необычная выдвижная клавиатура с опцией мыши
- 10 заезженных клише и игровых условностей, которые часто встречались в старых играх
- Самая большая пещера в мире
реклама