3261
1
1
Один из разработчиков хоррор-игры Don’t Scream показал видео со своими родственниками, на которых её тестировал. Смысл игры — исследовать жуткий лес за 18 минут. Главная фишка — не издать ни единого звука при прохождении.
Игрок должен сидеть с включённым микрофоном. Закричал или издал громкий звук — начал заново.
Сперва разработчик опробовал игру на жене, а затем на маме.
Источник:
Ссылки по теме:
- Реакция парня на кран с пивом в баре
- Сходка геймерш
- К ролевым играм надо относиться серьёзно
- Китайский геймер собрал "пушку" для полного погружения в игру
- Забавная игра для компании
но например какие нибудь игры где надо на призраков охотиться в кооперативе мне нравятся) но я там сразу ставлю яркость на максимум что бы по темнякам не бродить